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En [[sonorisation]] de concert, la '''balance''' représente l'action de doser les [[Niveau (audio)|niveaux]] sonores des différentes origines, principalement les [[microphone]]s des musiciens.
== Stéréophonie ==

Le réglage de ''balance'' est un réglage double qui augmente le niveau d'un côté d'une chaîne de communication [[Son stéréophonique|stéréophonique]] tout en abaissant le niveau du côté opposé, en principe pour permettre l'équilibrage des canaux et le centrage de l'image auditive. On trouve un [[potentiomètre]] de balance sur les [[Chaîne haute-fidélité|chaînes haute-fidélité]] et dans les tranches stéréo d'une [[console de mixage]].
Dans les appareils de diffusion [[Stéréophonie|stéréophonique]], le réglage de '''balance''' change le volume relatif des canaux gauche et droit. Il permet d'équilibrer les canaux et le centrage de l'image auditive. On trouve un [[potentiomètre]] de « balance » sur les [[Chaîne haute-fidélité|chaînes haute-fidélité]] et dans les tranches stéréophoniques d'une [[console de mixage]]. Les tranches monophoniques disposent d'un potentiomètre de ''[[Panoramique (audio)|panoramique]]'' qui détermine dans quelles proportions le son doit être envoyé à gauche et à droite.


== Sonorisation ==
== Sonorisation ==
[[File:Regie-son-concert-Tryo.jpg|thumb|Vue d'une [[Régie (spectacle)|régie]] où est effectuée la balance d'un concert.]]
En [[sonorisation]], la '''balance''' est l'équilibrage de toutes les sources d'un concert de musique amplifiée de façon que tous les instruments et voix soient parfaitement distincts et agréables pour le public.
En [[sonorisation]], la '''balance''' est le réglage et l'équilibrage de toutes les sources d'un [[concert]] de musique amplifiée de façon que tous les [[instrument de musique|instruments]] et [[Voix (instrument)|voix]] soient parfaitement distincts et agréables pour le public (le son "façade") mais aussi pour les musiciens sur [[Scène (théâtre)|scène]] (les sons "retours").

=== Séquencement ===

; Salle
C'est tout d'abord l'[[Égaliseur|égalisation]] de salle qui est faite, généralement à partir d'une source enregistrée diffusée directement sur la façade, qui peut être aidée d'un analyseur de spectre et d'un générateur de [[bruit rose]].

; Balances individuelles
Pour chaque entrée (micro ou ligne), le réglage commence par la normalisation des niveaux d'entrée, via un ajustement du [[gain]], pour le placer au maxi de sa dynamique, sans toutefois saturer les entrées.
Le musicien teste ensuite l'entrée avec son instrument, en condition de jeu réelle, pour ajuster le gain d'entrée, et effectuer les corrections paramétriques individuelles (couleur et placement dans le spectre sonore).
Le sonorisateur peut également choisir de placer des effets de correction de la [[Dynamique sonore|dynamique]] ([[Compresseur (audio)|compresseurs]], [[noise gate]]…), et règle l'affectation gauche-droite ou [[Panoramique (audio)|panoramique]].
Enfin, il termine par le réglage des différents [[Effet (musique)|effets]] ([[réverbération (acoustique)|réverbération]], [[Delay (effet)|delay]], modulations…), en fonction des requêtes des musiciens, et du placement tridimensionnel voulu (le retard et la réverbération décalent la position de l'instrument dans l'image sonore projetée.

; Retours
Parallèlement, l'équalisation du circuit retour doit être faite, pour éliminer les fréquences gênant les musiciens, ou susceptibles de générer des [[effet larsen|sifflements]].

; Balance générale
Enfin, lorsque chaque source a été réglée, tous les musiciens reviennent pour jouer ensemble, et ajuster :
* les niveaux relatifs de chaque musicien (par ordre d'amplitude, la voix, les instruments, les percussions) ;
* le placement polyphonique ;
* le placement tridimensionnel (effets) ;
* les ajustements sonores permettant de bien séparer les instruments aux tonalités et harmoniques proches ;
* et surtout, les retours de scène, permettant aux musiciens d'entendre tous les instruments nécessaires à leur bonne écoute.

=== Surcroît de dynamique ===
Lors de cette opération de balance générale, le sonorisateur examine le niveau et la sonorité de chaque source en tenant compte du surcroît d'énergie toujours apporté par les artistes en concert pour régler la ou les [[Console de mixage|consoles de mixage]], de façon à établir des bases sûres pour le concert, qui libèrent l'attention pour le mixage pendant la prestation et donnent les limites à ne pas dépasser pour éviter le ''[[Effet Larsen|larsen]]''.


=== Égalisation automatique ===
La balance audio, plus souvent appelée balance son, consiste en l'établissement de tous les réglages fondamentaux des sources sonores. La balance se fait avec les musiciens après la mise en place technique et avant l'arrivée du public. Elle comprend deux phases :
De nombreux dispositifs informatisés permettent de simplifier, ou d'aider, le travail d'égalisation de salle. Si l'idée globale de cette opération est de compenser les fréquences de résonances et amplifier les fréquences amorties par la salle, ce travail se fait « à l'oreille ».
* le son "façade" (pour le public) ;
Néanmoins, l'usage d'un générateur de bruit rose (toutes les fréquences émises ont le même volume) assorti d'un indicateur de niveau sur un analyseur de spectre permet d'identifier visuellement − et très rapidement − les zones du spectre à corriger.
* le son "retours" (pour les artistes).
Dans les deux cas, les principes généraux sont identiques. On règle principalement :
* le [[Gain (électronique)|Gain]] d'entrée ;
* l'affectation gauche-droite ou panoramique ;
* l'[[Égaliseur|égalisation]] et correction en fréquence ;
* la [[Dynamique|dynamique]] (compresseurs, ''noise gate''…) ;
* les [[Effet (musique)|effets]] ([[réverbération (acoustique)|réverbération]], delay, modulations…).


De nombreux égaliseurs électroniques sont même capables de générer eux-mêmes le bruit rose, et de proposer une correction pré-réglée, à l'aide d'une entrée dédiée pour un micro de test.
On examine le niveau et la sonorité de chaque source en tenant compte du surcroît d'énergie toujours apporté par les artistes en concert pour régler la ou les [[Console de mixage|consoles de mixage]], de façon à établir des bases sûres pour le concert, qui libèrent l'attention pour le mixage pendant la prestation et donnent les limites à ne pas dépasser pour éviter le ''[[Effet Larsen|larsen]]''.


Lors de ce réglage, il faut toutefois anticiper le changement de conditions sonores engendré par la présence du public : de nombreuses zones de rebond seront remplacées par les spectateurs et leur vêtements. Cela doit conduire le sonorisateur à corriger l'égalisation de salle juste avant le démarrage du public, parfois par l'émission d'un bruit rose caractéristique − et désagréable −.
On vérifie avec chaque musicien qu'il entend bien ce qu'il veut entendre, qui n'est pas, en général, le même mélange qu'entend le public.


== Pour approfondir ==
== Pour approfondir ==
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=== Articles connexes ===
=== Articles connexes ===
* [[mixage]]
* [[Mixage audio|mixage]]
* [[Sonorisation]]
* [[Sonorisation]]



Dernière version du 20 octobre 2023 à 19:40

En sonorisation de concert, la balance représente l'action de doser les niveaux sonores des différentes origines, principalement les microphones des musiciens.

Dans les appareils de diffusion stéréophonique, le réglage de balance change le volume relatif des canaux gauche et droit. Il permet d'équilibrer les canaux et le centrage de l'image auditive. On trouve un potentiomètre de « balance » sur les chaînes haute-fidélité et dans les tranches stéréophoniques d'une console de mixage. Les tranches monophoniques disposent d'un potentiomètre de panoramique qui détermine dans quelles proportions le son doit être envoyé à gauche et à droite.

Sonorisation[modifier | modifier le code]

Vue d'une régie où est effectuée la balance d'un concert.

En sonorisation, la balance est le réglage et l'équilibrage de toutes les sources d'un concert de musique amplifiée de façon que tous les instruments et voix soient parfaitement distincts et agréables pour le public (le son "façade") mais aussi pour les musiciens sur scène (les sons "retours").

Séquencement[modifier | modifier le code]

Salle

C'est tout d'abord l'égalisation de salle qui est faite, généralement à partir d'une source enregistrée diffusée directement sur la façade, qui peut être aidée d'un analyseur de spectre et d'un générateur de bruit rose.

Balances individuelles

Pour chaque entrée (micro ou ligne), le réglage commence par la normalisation des niveaux d'entrée, via un ajustement du gain, pour le placer au maxi de sa dynamique, sans toutefois saturer les entrées. Le musicien teste ensuite l'entrée avec son instrument, en condition de jeu réelle, pour ajuster le gain d'entrée, et effectuer les corrections paramétriques individuelles (couleur et placement dans le spectre sonore). Le sonorisateur peut également choisir de placer des effets de correction de la dynamique (compresseurs, noise gate…), et règle l'affectation gauche-droite ou panoramique. Enfin, il termine par le réglage des différents effets (réverbération, delay, modulations…), en fonction des requêtes des musiciens, et du placement tridimensionnel voulu (le retard et la réverbération décalent la position de l'instrument dans l'image sonore projetée.

Retours

Parallèlement, l'équalisation du circuit retour doit être faite, pour éliminer les fréquences gênant les musiciens, ou susceptibles de générer des sifflements.

Balance générale

Enfin, lorsque chaque source a été réglée, tous les musiciens reviennent pour jouer ensemble, et ajuster :

  • les niveaux relatifs de chaque musicien (par ordre d'amplitude, la voix, les instruments, les percussions) ;
  • le placement polyphonique ;
  • le placement tridimensionnel (effets) ;
  • les ajustements sonores permettant de bien séparer les instruments aux tonalités et harmoniques proches ;
  • et surtout, les retours de scène, permettant aux musiciens d'entendre tous les instruments nécessaires à leur bonne écoute.

Surcroît de dynamique[modifier | modifier le code]

Lors de cette opération de balance générale, le sonorisateur examine le niveau et la sonorité de chaque source en tenant compte du surcroît d'énergie toujours apporté par les artistes en concert pour régler la ou les consoles de mixage, de façon à établir des bases sûres pour le concert, qui libèrent l'attention pour le mixage pendant la prestation et donnent les limites à ne pas dépasser pour éviter le larsen.

Égalisation automatique[modifier | modifier le code]

De nombreux dispositifs informatisés permettent de simplifier, ou d'aider, le travail d'égalisation de salle. Si l'idée globale de cette opération est de compenser les fréquences de résonances et amplifier les fréquences amorties par la salle, ce travail se fait « à l'oreille ». Néanmoins, l'usage d'un générateur de bruit rose (toutes les fréquences émises ont le même volume) assorti d'un indicateur de niveau sur un analyseur de spectre permet d'identifier visuellement − et très rapidement − les zones du spectre à corriger.

De nombreux égaliseurs électroniques sont même capables de générer eux-mêmes le bruit rose, et de proposer une correction pré-réglée, à l'aide d'une entrée dédiée pour un micro de test.

Lors de ce réglage, il faut toutefois anticiper le changement de conditions sonores engendré par la présence du public : de nombreuses zones de rebond seront remplacées par les spectateurs et leur vêtements. Cela doit conduire le sonorisateur à corriger l'égalisation de salle juste avant le démarrage du public, parfois par l'émission d'un bruit rose caractéristique − et désagréable −.

Pour approfondir[modifier | modifier le code]

Bibliographie[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]