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* Mars : fondation du [[Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs]] (SELL), association créée {{Citation|à l'initiative des différents éditeurs de jeux vidéo installés en France, et qui souhaitent défendre le jeu vidéo}}, présidée par [[Bruno Bonnell]]<ref name="Histoire_des_JV_en_France_Vol.2" />{{,}}<ref>{{lien web |titre=Le SELL |url=https://www.sell.fr/le-sell |site=Syndicat des Éditeurs de Logiciels de… |consulté le=17-11-2023}}.</ref>. |
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* [[Nintendo]] poursuit [[Samsung Electronics|Samsung]] ; Nintendo accuse Samsung de favoriser le piratage de jeux<ref>{{Lien web |langue=en-US |nom=Facebook |nom2=Twitter |titre=Nintendo Charges Samsung With Counterfeiting : Electronics: Korean firm denies it helped produce illegal copies of video game Donkey Kong Country. |url=https://www.latimes.com/archives/la-xpm-1995-01-19-fi-21867-story.html |site=Los Angeles Times |date=1995-01-19 |consulté le=2022-02-09}}</ref>. |
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* [[Nintendo]] poursuit [[Samsung]] ; Nintendo accuse Samsung de favoriser le piratage de jeux. |
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* Nintendo of America poursuit [[NTDEC]]<ref>{{Ouvrage|langue=en|prénom1=United States Supreme|nom1=Court|prénom2=John Chandler Bancroft|nom2=Davis|prénom3=Henry|nom3=Putzel|prénom4=Henry C.|nom4=Lind|titre=United States Reports: Cases Adjudged in the Supreme Court at ... and Rules Announced at ...|éditeur=U.S. Government Printing Office|date=1998|lire en ligne=https://books.google.fr/books?id=iqJS6oTl4FUC&pg=RA9-PA5&lpg=RA9-PA5&dq=Nintendo+of+America+NTDEC+1995&source=bl&ots=5vMrkpGOej&sig=ACfU3U3GhqhhdaLD_hU-_NJsaeQULb7-kQ&hl=en&sa=X&ved=2ahUKEwiYqdaFtvL1AhUS3BoKHbcFAZsQ6AF6BAghEAM#v=onepage&q=Nintendo%20of%20America%20NTDEC%201995&f=false|consulté le=2022-02-09}}</ref>. |
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*Décembre : sortie [[États-Unis|américaine]] du jeu ''[[Warcraft II|Warcraft II : Tides of Darkness]]'' permettant de jouer seul ou jusqu'à 8 joueurs en réseau ([[Compatible PC|PC]], [[Macintosh|Mac]]). |
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*Début 1995 (peut-être fin 1994 aux États-Unis) : [[Blizzard Entertainment]] sort ''[[Warcraft: Orcs & Humans]]'' son premier [[jeu de stratégie en temps réel|jeux de stratégie en temps réel]], jouable seul ou à deux à condition de connecter 2 PC ensemble ([[Compatible PC|PC]], [[Macintosh|Mac]]). |
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1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 Décennies : 1960 1970 1980 1990 2000 2010 2020 |
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Cet article présente les faits marquants de l'année 1995 concernant le jeu vidéo.
Événements[modifier | modifier le code]
- Mars : fondation du Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL), association créée « à l'initiative des différents éditeurs de jeux vidéo installés en France, et qui souhaitent défendre le jeu vidéo », présidée par Bruno Bonnell[1],[2].
- 11 au : le premier Electronic Entertainment Expo se tient à Los Angeles.
- 11 mai : sortie de la Saturn aux États-Unis et le 27 avril au Canada.
- 8 juillet : sortie de la Saturn en Europe.
- 21 juillet : sortie au Japon du Virtual Boy de Nintendo.
- 9 septembre : sortie de la PlayStation aux États-Unis et Canada.
- 29 septembre : sortie de la PlayStation en Europe.
- Fin de production de la NES en Europe et en Amérique
Procès[modifier | modifier le code]
- Nintendo poursuit Samsung ; Nintendo accuse Samsung de favoriser le piratage de jeux[3].
- Nintendo of America poursuit NTDEC[4].
Principales sorties de jeux[modifier | modifier le code]
- 3 mars : sortie de Panzer Dragoon sur Saturn au Japon.
- 11 mars : sortie de Chrono Trigger sur Super Famicom au Japon.
- 14 mars : sortie de Mario's Picross sur Game Boy au Japon, sous le titre Mario no Picross.
- 21 avril : sortie de Knuckles' Chaotix sur 32X
- 28 avril : sortie de Jumping Flash! sur PlayStation au Japon.
- 21 juillet : sortie de Red Alarm sur Virtual Boy au Japon.
- 1er août : sortie de Killer Instinct sur Super Nintendo aux États-Unis.
- 4 août : sortie de Super Mario World 2: Yoshi's Island sur Super Nintendo aux États-Unis.
- 5 août : sortie de Super Mario World 2: Yoshi's Island sur Super Famicom au Japon.
- 31 août : Westwood Studios sort Command and Conquer, qui devient vite très populaire et entraînera une série de jeux de stratégie en temps réel.
- 19 septembre, sortie du jeu Rayman sur Jaguar.
- 6 octobre : sortie de Super Mario World 2: Yoshi's Island sur Super Nintendo en Europe.
- 1er novembre : sortie de Virtual Boy Wario Land aux États-Unis.
- 21 novembre : sortie de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest sur Super Famicom au Japon.
- 9 décembre : sortie de Dragon Quest VI au Japon sur Super Famicom.
- 31 décembre : sortie de Wing Commander IV : Le Prix de la liberté" aux États-Unis (Sortie en Europe : 17 février 1998).
À dater[modifier | modifier le code]
- Décembre : sortie américaine du jeu Warcraft II : Tides of Darkness permettant de jouer seul ou jusqu'à 8 joueurs en réseau (PC, Mac).
- Date inconnue : Pokémon dépose sa licence sur le Copyright.
Meilleures ventes[modifier | modifier le code]
Récompenses[modifier | modifier le code]
Notes et références[modifier | modifier le code]
- Frédéric Sanchez et David Taddei, L'Histoire des jeux vidéo en France (Vol. 2) : Du micro au PC, Éditions RétroLand, , 246 p. (ISBN 978-2-9549-4789-1), « 1995 », p. 74-81.
- « Le SELL », sur Syndicat des Éditeurs de Logiciels de… (consulté le ).
- (en-US) Facebook et Twitter, « Nintendo Charges Samsung With Counterfeiting : Electronics: Korean firm denies it helped produce illegal copies of video game Donkey Kong Country. », sur Los Angeles Times, (consulté le )
- (en) United States Supreme Court, John Chandler Bancroft Davis, Henry Putzel et Henry C. Lind, United States Reports: Cases Adjudged in the Supreme Court at ... and Rules Announced at ..., U.S. Government Printing Office, (lire en ligne)