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Ses productions proposant d'effectuer de nombreuses actions violentes et immorales leur ont souvent valu d'importantes polémiques dans l'opinion publique et la presse généraliste. Père de la [[Grand Theft Auto|saga ''Grand Theft Auto'']], il s'agit de l'un des studios [[Europe|européens]] les plus en vue de l'industrie du jeu vidéo, notamment grâce au succès de ''[[GTA III]]'' en [[2001 en jeu vidéo|2001]].
Ses productions proposant d'effectuer de nombreuses actions violentes et immorales leur ont souvent valu d'importantes polémiques dans l'opinion publique et la presse généraliste. Père de la [[Grand Theft Auto|saga ''Grand Theft Auto'']], il s'agit de l'un des studios [[Europe|européens]] les plus en vue de l'industrie du jeu vidéo, notamment depuis le succès de ''[[GTA III]]'' en [[2001 en jeu vidéo|2001]].


== Histoire de la compagnie ==
== Histoire de la compagnie ==
Fondé en [[1988 en jeu vidéo|1988]] par [[Dan Vinez]] et initialement spécialisés sur les ordinateurs de la gamme [[Amiga]] pour leurs créations originales mais également sur d'autres supports pour des adaptations de classiques de [[Psygnosis]], le studio connait son premier gros succès avec la licence ''[[Lemmings (série)|Lemmings]]'' qui débute en 1990, d'abord sur [[Amiga]] puis sur la quasi-totalité des supports de l'époque. À la fin des années 1990, suite à son abandon de développement sur Amiga et à sa sortie du giron de [[Psygnosis]], son éditeur historique, le studio se lance dans un nouveau genre, le jeu d'action en monde ouvert, avec ''[[Grand Theft Auto (jeu vidéo)|Grand Theft Auto]]'' (1997) et ''[[Body Harvest]]'' (1998). En 1999, à la suite de plusieurs acquisitions, DMA Design devient l'un des principaux studios de la jeune entreprise ''[[Rockstar Games]]'', appartenant à ''[[Take-Two Interactive]]''. En 2001, l'innovant ''[[GTA III]]'' connait un gros succès et assure la très bonne santé de l'entreprise qui développe plusieurs spin-off qui connaitront eux aussi un très bon accueil.
Fondé en [[1988 en jeu vidéo|1988]] par [[David Jones (programmeur)|Dave Jones]] et initialement spécialisé sur les ordinateurs de la gamme [[Amiga]] pour ses créations originales mais également sur d'autres supports pour des adaptations de classiques de [[Psygnosis]], le studio connait son premier gros succès avec la licence ''[[Lemmings (série)|Lemmings]]'' qui débute en 1990, d'abord sur [[Amiga]] puis sur la quasi-totalité des supports de l'époque. À la fin des années 1990, à la suite de son abandon du développement sur Amiga et à sa sortie du giron de [[Psygnosis]], son éditeur historique, le studio se lance dans un nouveau genre, le jeu d'action en monde ouvert, avec ''[[Grand Theft Auto (jeu vidéo)|Grand Theft Auto]]'' (1997) et ''[[Body Harvest]]'' (1998). En 1999, à la suite de plusieurs acquisitions, DMA Design devient l'un des principaux studios de la jeune entreprise ''[[Rockstar Games]]'', appartenant à ''[[Take-Two Interactive]]''. En 2001, l'innovant ''[[GTA III]]'' connait un gros succès et assure la très bonne santé de l'entreprise qui développe plusieurs ''spin-off'' qui connaitront eux aussi un très bon accueil.

Presque entièrement tourné vers le développement de la franchise [[Grand Theft Auto]] sur différents supports depuis 2001, Rockstar North est devenu l'un des développeurs de jeu vidéo les plus prestigieux du monde<ref>https://www.melty.fr/gta-vi-un-gros-tournant-dans-la-franchise-a492177.html</ref>.


== Jeux développés ==
== Jeux développés ==
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=== En tant que ''DMA Design'' ===
=== En tant que ''DMA Design'' ===
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* ''[[Ballistix]]'' (1989) (PC, [[Commodore 64|C64]], [[PC-Engine]])
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* ''[[Oh No! More Lemmings]]'' (1991) (Amiga, ST, PC)
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* ''[[Shadow of the Beast]]'' (1992), [[CD-ROM²|PC-Engine CD-Rom]]
* ''[[Shadow of the Beast]]'' (1992), [[CD-ROM²|PC-Engine CD-Rom]]
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* ''[[Grand Theft Auto: London 1969]]'' (1999) (PC, PS1) - Extension pour GTA
* ''[[Grand Theft Auto: London 1969]]'' (1999) (PC, PS1) - Extension pour GTA
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* ''[[Grand Theft Auto III]]'' (2001) ([[PlayStation 2|PS2]], [[Xbox (console)|Xbox]], PC)


=== En tant que ''Rockstar North'' ===
=== En tant que ''Rockstar North'' ===
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* ''[[Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony|Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony]]'' (2009) (Xbox 360, Playstation 3, PC)
* ''[[Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony|Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony]]'' (2009) (Xbox 360, Playstation 3, PC)
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* ''[[Grand Theft Auto VI]]'' (2025) (PlayStation 5, Xbox Series)


=== Projet annulé ===
=== Projet annulé ===
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[[Catégorie:Entreprise fondée en 1988]]
[[Catégorie:Entreprise fondée en 1988]]
[[Catégorie:Entreprise de jeux vidéo ayant son siège en Écosse]]
[[Catégorie:Développeur de jeux vidéo]]
[[Catégorie:Développeur de jeux vidéo]]
[[Catégorie:Rockstar Games]]
[[Catégorie:Rockstar Games]]
[[Catégorie:Entreprise de jeux vidéo ayant son siège au Royaume-Uni]]
[[Catégorie:Entreprise de jeux vidéo ayant son siège en Écosse]]


[[de:Rockstar Games#Rockstar North]]
[[de:Rockstar Games#Rockstar North]]

Dernière version du 20 mai 2024 à 19:54

Rockstar North
logo de Rockstar North
Logo de Rockstar North.
illustration de Rockstar North
Siège social de Rockstar North depuis 2014, à Édimbourg en Ecosse.

Création 1988
Dates clés 1990 : succès de Lemmings
1999 : rachat par Rockstar Games
2001 : succès et innovation avec GTA III
2002 : changement de nom
2008 : investissement et succès majeurs avec Grand Theft Auto IV
Fondateurs Dave Jones
Personnages clés Dave Jones, Leslie Benzies, Sam Houser
Siège social Édimbourg
Drapeau de la Grande-Bretagne Royaume-Uni
Direction Andrew Semple
Actionnaires Rockstar Games (depuis )Voir et modifier les données sur Wikidata
Activité Développement de jeu vidéo
Produits Jeux vidéo
Société mère Rockstar Games
Effectif 650 (2018)
Site web (en) « Site Officiel »

Rockstar North, anciennement appelé DMA Design entre 1988 et 2002, est un studio britannique de développement de jeu vidéo basé à Édimbourg (Ecosse) appartenant à Rockstar Games depuis 1999. Le studio est l'auteur de Lemmings et s'est spécialisé depuis 2001 avec le succès de Grand Theft Auto III, dans le jeu vidéo en monde ouvert et le jeu d'action avec une composante violente et licencieuse.

Ses productions proposant d'effectuer de nombreuses actions violentes et immorales leur ont souvent valu d'importantes polémiques dans l'opinion publique et la presse généraliste. Père de la saga Grand Theft Auto, il s'agit de l'un des studios européens les plus en vue de l'industrie du jeu vidéo, notamment depuis le succès de GTA III en 2001.

Histoire de la compagnie[modifier | modifier le code]

Fondé en 1988 par Dave Jones et initialement spécialisé sur les ordinateurs de la gamme Amiga pour ses créations originales mais également sur d'autres supports pour des adaptations de classiques de Psygnosis, le studio connait son premier gros succès avec la licence Lemmings qui débute en 1990, d'abord sur Amiga puis sur la quasi-totalité des supports de l'époque. À la fin des années 1990, à la suite de son abandon du développement sur Amiga et à sa sortie du giron de Psygnosis, son éditeur historique, le studio se lance dans un nouveau genre, le jeu d'action en monde ouvert, avec Grand Theft Auto (1997) et Body Harvest (1998). En 1999, à la suite de plusieurs acquisitions, DMA Design devient l'un des principaux studios de la jeune entreprise Rockstar Games, appartenant à Take-Two Interactive. En 2001, l'innovant GTA III connait un gros succès et assure la très bonne santé de l'entreprise qui développe plusieurs spin-off qui connaitront eux aussi un très bon accueil.

Jeux développés[modifier | modifier le code]

Premiers locaux de DMA Design à Dundee, en Écosse.
Siège de Rockstar North jusqu'en 2014, dans la capitale écossaise, Édimbourg.

En tant que DMA Design[modifier | modifier le code]

En tant que Rockstar North[modifier | modifier le code]

Projet annulé[modifier | modifier le code]

Portages[modifier | modifier le code]

Dans les premières années de vie de la société, certains membres du « clan » DMA Design ont été chargés de réaliser des portages de jeux de Reflections Software, comme Ballistix et Shadow of the Beast, sur divers machines (DOS, Commodore 64 ou PC Engine).

Notes et références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]