« Jeu de rythme » : différence entre les versions

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[[File:Stemania4 Alpha4.png|thumb|Ecran-type de jeu de rythme. Les actions à effectuer défilent à l'écran.]]
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Un '''jeu de rythme''' est un [[type de jeu vidéo]] où le ''[[gameplay]]'' est orienté presque entièrement autour de la capacité du joueur à suivre un tempo musical et de rester en harmonie avec lui. Généralement le son a plus d’importance que les graphismes, mais la composante visuelle a toutefois une certaine influence sur le ''gameplay''.
Un '''jeu de rythme''' est un [[type de jeu vidéo]] où le ''[[gameplay]]'' est orienté presque entièrement autour de la capacité du joueur à suivre un tempo musical et de rester en harmonie avec lui. Généralement le son a plus d’importance que les graphismes, mais la composante visuelle a toutefois une certaine influence sur le ''gameplay''.



Version du 15 mars 2014 à 11:43

Ecran-type de jeu de rythme. Les actions à effectuer défilent à l'écran.

Un jeu de rythme est un type de jeu vidéo où le gameplay est orienté presque entièrement autour de la capacité du joueur à suivre un tempo musical et de rester en harmonie avec lui. Généralement le son a plus d’importance que les graphismes, mais la composante visuelle a toutefois une certaine influence sur le gameplay.

Dans un jeu de rythme, le joueur doit appuyer sur des boutons spécifiques ou activer des commandes à l'aide d'un contrôleur de jeu spécialisé, au rythme de la musique. L'agencement des combinaisons est habituellement assez simple et les mouvements exigés sont, de manière générale, prédéterminés plutôt qu'aléatoires. Plus récemment, les jeux de musique tels que Rez (2002) tentent de s'éloigner de la traditionnelle approche « jacques a dit », en donnant aux joueurs plus de liberté dans les bruits qu'ils créent.

Annexe