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La '''chronologie de la genèse des jeux vidéo''' décrit la première période de l'[[histoire du jeu vidéo]] marquée de nombreuses inventions technologiques, qui puise ses sources depuis la création des premiers jeux mécaniques et [[Jeu électronique|électroniques]] dans les années 1940 et s'étend jusqu'à l'explosion des [[Jeu vidéo|jeux vidéo]], et sa démocratisation enclenchée en 1972 avec ''[[Pong]]'' et la commercialisation de la première [[console de jeux vidéo]] de l'histoire destinée au marché des jeux à domicile, l'{{Langue|en|[[Odyssey (console de jeux vidéo)|Odyssey]]}}.
La '''chronologie du jeu vidéo jusqu'en 1972''' décrit la genèse du jeu vidéo, première période de l'[[histoire du jeu vidéo]] marquée de nombreuses inventions technologiques, qui puise ses sources depuis la création des premiers jeux mécaniques et [[Jeu électronique|électroniques]] dans les années 1940 et s'étend jusqu'à l'explosion des [[Jeu vidéo|jeux vidéo]], et sa démocratisation enclenchée en 1972 avec ''[[Pong]]'' et la commercialisation de la première [[console de jeux vidéo]] de l'histoire destinée au marché des jeux à domicile, l'{{Langue|en|[[Odyssey (console de jeux vidéo)|Odyssey]]}}.


'''[[Chronologie du jeu vidéo]]'''
'''[[Chronologie du jeu vidéo]]'''

Version du 14 mai 2017 à 17:02

Décennies:
1870 1880 - Années 1890 - 1900 1910
Siècles:
XVIIIe siècle - XIXe siècle - XXe siècle
Millénaires:
Ier millénaire - IIe millénaire - IIIe millénaire

La chronologie du jeu vidéo jusqu'en 1972 décrit la genèse du jeu vidéo, première période de l'histoire du jeu vidéo marquée de nombreuses inventions technologiques, qui puise ses sources depuis la création des premiers jeux mécaniques et électroniques dans les années 1940 et s'étend jusqu'à l'explosion des jeux vidéo, et sa démocratisation enclenchée en 1972 avec Pong et la commercialisation de la première console de jeux vidéo de l'histoire destinée au marché des jeux à domicile, l'Odyssey.

Chronologie du jeu vidéo

Événement

Chronologie : Naissance du jeu vidéo