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* 1962 : L'armée américaine réalise une série de simulations de guerre notables nommées Sigma.
* 1962 : L'armée américaine réalise une série de simulations de guerre notables nommées Sigma.
* 1965 : [[John George Kemeny|John Kemeny]] développe ''{{Langue|en|Baseball}}'' en [[BASIC]], une simulation de {{Langue|en|[[baseball]]}}.
* 1965 : [[John George Kemeny|John Kemeny]] développe ''{{Langue|en|Baseball}}'' en [[BASIC]], une simulation de {{Langue|en|[[baseball]]}}.
* 1966 : [[Ralph Baer]] réalise les premiers croquis et prototypes de ce qui va devenir la première console de jeux vidéo.
* 1966 : Larry Bethurum crée un jeu de bingo en [[BASIC]]
* 1966 : Larry Bethurum crée un jeu de bingo en [[BASIC]]
* 1966-1967 : [[Ralph Baer]] réalise les premiers croquis de ce qui va devenir la première console de jeux vidéo.
* 1967 : Charles R. Bacheller développe ''{{Langue|en|Basketball}}'', une simulation de {{Langue|en|[[basket-ball]]}}.
* 1967 : Charles R. Bacheller développe ''{{Langue|en|Basketball}}'', une simulation de {{Langue|en|[[basket-ball]]}}.
* 1967 : Jacob Bergmann de {{Langue|en|baseball}} simulant le {{Langue|en|World Series}} de 1967.
* 1967 : Jacob Bergmann de {{Langue|en|baseball}} simulant le {{Langue|en|World Series}} de 1967.

Version du 29 mai 2017 à 00:19

Chronologies
Chronologie du jeu vidéo
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La chronologie du jeu vidéo jusqu'en 1972 décrit la genèse du jeu vidéo, première période de l'histoire du jeu vidéo marquée de nombreuses inventions technologiques, qui puise ses sources depuis la création des premiers jeux mécaniques et électroniques dans les années 1940 et s'étend jusqu'à l'explosion des jeux vidéo, et sa démocratisation enclenchée en 1972 avec Pong et la commercialisation de la première console de jeux vidéo de l'histoire destinée au marché des jeux à domicile, l'Odyssey.

Événement

Chronologie : Naissance du jeu vidéo

Vois aussi