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* prix qui était presque le double de celui de la [[Game Boy]], justifié par l'écran couleur rétro-éclairé inédit à l'époque ; il faudra attendre 1998 pour que [[Nintendo]] sorte une console couleur, la [[Game Boy Color]], et 2003 pour une console portable couleur rétro-éclairée, la [[Game Boy Advance SP]] ;
* prix qui était presque le double de celui de la [[Game Boy]], justifié par l'écran couleur rétro-éclairé inédit à l'époque ; il faudra attendre 1998 pour que [[Nintendo]] sorte une console couleur, la [[Game Boy Color]], et 2003 pour une console portable couleur rétro-éclairée, la [[Game Boy Advance SP]] ;
* {{refnec|composants de la machine vieillissant très mal, notamment les condensateurs qui perdent de leur capacité, provoquant une perte du son et de la luminosité de l'écran.}}
* {{refnec|composants de la machine vieillissant très mal, notamment les condensateurs qui perdent de leur capacité, provoquant une perte du son et de la luminosité de l'écran.}}
* on peut gagner en autonomie sur les piles avec le remplacement de l'écran LCD, des condensateurs, de l'éclairage néons par un éclairage à LED.


En [[2001 en jeu vidéo|2001]], [[Majesco Entertainment|Majesco]] relance la production en acquérant les droits de fabrication auprès de [[Sega]] ; cette version n'est cependant pas compatible avec certains accessoires. En [[2006 en jeu vidéo|2006]], [[Mediatronic]] lance la [[Pocket Gear]], une réédition compacte sans cartouches de la console avec une vingtaine de jeux Game Gear et [[Master System]] inclus<ref>[http://www.obsolete-tears.com/sega-pocket-gear-machine-399.html Article concernant la Pocket Gear] sur Obsolete Tears.</ref>.
En [[2001 en jeu vidéo|2001]], [[Majesco Entertainment|Majesco]] relance la production en acquérant les droits de fabrication auprès de [[Sega]] ; cette version n'est cependant pas compatible avec certains accessoires. En [[2006 en jeu vidéo|2006]], [[Mediatronic]] lance la [[Pocket Gear]], une réédition compacte sans cartouches de la console avec une vingtaine de jeux Game Gear et [[Master System]] inclus<ref>[http://www.obsolete-tears.com/sega-pocket-gear-machine-399.html Article concernant la Pocket Gear] sur Obsolete Tears.</ref>.

Version du 30 juillet 2017 à 20:44

Game Gear

Fabricant
Type
Génération

Date de sortie

6 octobre 1990
26 avril 1991
1991
Juin 1991[1]

1992
Fin de production
Processeur
Média

Unités vendues

Monde 10,62 millions[2]
5,40 millions
1,78 millions

3,23 millions

La Game Gear (ゲームギア, Gēmu gia?) est une console de jeux vidéo portable en couleur, sortie en 1990 et produite par Sega afin de concurrencer la Game Boy de Nintendo apparue une année plus tôt.

Caractéristiques et accueil du public

Au niveau matériel, la Game Gear se rapproche tant de sa grande sœur la Master System (dont elle est bel et bien l'adaptation en console portable avec néanmoins, quelques petites différences), que sa ludothèque est composée en grande partie de conversions de jeux faits pour cette dernière avec pour seule différence notable la résolution, plus faible afin d'être adaptée à l'écran de la console portable.

Un simple accessoire, le Master Gear Converter, permet même d'utiliser les cartouches de Master System directement sur Game Gear, sans qu'il ne soit nécessaire d'émuler le matériel de la console de salon.

Cependant, la Game Gear n'a jamais vraiment remporté le succès escompté, entre autres à cause de quelques défauts importants :

  • autonomie faible : 6 piles LR6 permettent 4 heures d'utilisation ;
  • fragilité du connecteur AC ;
  • prix qui était presque le double de celui de la Game Boy, justifié par l'écran couleur rétro-éclairé inédit à l'époque ; il faudra attendre 1998 pour que Nintendo sorte une console couleur, la Game Boy Color, et 2003 pour une console portable couleur rétro-éclairée, la Game Boy Advance SP ;
  • composants de la machine vieillissant très mal, notamment les condensateurs qui perdent de leur capacité, provoquant une perte du son et de la luminosité de l'écran.[réf. nécessaire]

En 2001, Majesco relance la production en acquérant les droits de fabrication auprès de Sega ; cette version n'est cependant pas compatible avec certains accessoires. En 2006, Mediatronic lance la Pocket Gear, une réédition compacte sans cartouches de la console avec une vingtaine de jeux Game Gear et Master System inclus[3].

Caractéristiques techniques

Caractéristiques techniques :

  • processeur : Z80 cadencé à 3,58 MHz
  • 24 Ko de RAM
  • nombre de couleurs : 32 couleurs sur une palette de 4096, définition 160x144 pixels, 64 sprites de 8x8 pixels simultanément
  • écran : LCD couleur, 8,3 cm de diagonale
  • écran rétroéclairé
  • son : mono, stéréo 4 voies sur prise casque.
  • alimentation : 6 ( 2X3 ) piles AA LR6 dans 2 compartiments différents ou adaptateur secteur 9 volts.
  • périphériques : la Game Gear peut lire les cartouches de la Master System par le biais d'un adaptateur, elle peut également, sur certains continents et quelques pays d'Europe, capter les chaînes hertziennes analogiques via un TV Tuner[4].

Notes et références

  1. Player One n° 18 mars 1992 p. 84
  2. Estimations VG Chartz
  3. Article concernant la Pocket Gear sur Obsolete Tears.
  4. L'accessoire TV Tuner ne fut jamais commercialisé en France à cause de problèmes de perception de la redevance audiovisuelle, mais le fut dans d'autres pays francophones comme la Suisse.

Voir aussi

Articles connexes

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