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De nombreuses séries sur plusieurs numéros existent : [[Powerduck]] (Donald super-héros), [[DoubleDuck]] (Donald agent secret), l'Épée magique d'Excalidor, DragonLords, Donald et la machine à remonter le temps, etc.
De nombreuses séries sur plusieurs numéros existent : [[Powerduck]] (Donald super-héros), [[DoubleDuck]] (Donald agent secret), l'Épée magique d'Excalidor, DragonLords, Donald et la machine à remonter le temps, etc.


Le {{date|17|avril|2013}}, à partir du numéro 175, une frise de collection apparaît dans le magazine avec des illustrations de Picsou accompagnés d'autres personnages de l'univers Disney<ref>[https://inducks.org/issue.php?c=fr%2FSPG+175]</ref>.
Le {{date|17|avril|2013}}, à partir du numéro 175, une frise de collection apparaît sur la marge des magazines avec des illustrations de Picsou, Donald, accompagnés d'autres personnages de l'univers Disney<ref>[https://inducks.org/issue.php?c=fr%2FSPG+175]</ref>.


Le {{date|29|avril|2020}}, le numéro 217 paraît en kiosque sous le titre ''Méga Picsou'' n°1 pour un numéro, à cause de problèmes de distribution, bien que constituant la continuité de la collection<ref>[https://stan-bdwaltdisney2.blogspot.com/2020/04/super-picsou-geant-217.html]</ref>.
Le {{date|29|avril|2020}}, le numéro 217 paraît en kiosque sous le titre ''Méga Picsou'' n°1 pour un numéro, à cause de problèmes de distribution, bien que constituant la continuité de la collection<ref>[https://stan-bdwaltdisney2.blogspot.com/2020/04/super-picsou-geant-217.html]</ref>.
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# '''''Super Picsou Géant numéro 2 : Mickey Mystère''''' ({{Date|décembre 2019}}) : un numéro de 500 pages format poche contenant douze histoires signées Casty avec en vedette [[Mickey Mouse|Mickey]].
# '''''Super Picsou Géant numéro 2 : Mickey Mystère''''' ({{Date|décembre 2019}}) : un numéro de 500 pages format poche contenant douze histoires signées Casty avec en vedette [[Mickey Mouse|Mickey]].


== Série Double Duck ==
== Séries ==


=== Série Double Duck ===
La série ayant été largement diffusée dans le magazine, l'éditeur sort une collection parallèle contenant toutes les aventures de Double Duck dans un magazine semestriel intitulé ''Spécial Double Duck Donald'' :
La série ayant été largement diffusée dans le magazine, l'éditeur sort une collection parallèle contenant toutes les aventures de Double Duck dans un magazine semestriel intitulé ''Spécial Double Duck Donald'' :


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# '''''Spécial Double Duck Donald numéro 2''''' ({{date|octobre 2020}}) : un numéro de 340 pages avec couverture souple contenant un poster géant couleur. Il contient 11 aventures de Double Duck.
# '''''Spécial Double Duck Donald numéro 2''''' ({{date|octobre 2020}}) : un numéro de 340 pages avec couverture souple contenant un poster géant couleur. Il contient 11 aventures de Double Duck.
#'''''Spécial Double Duck Donald numéro 3''''' ({{date|mars 2021}}) : un numéro de 340 pages avec couverture souple contenant un poster géant couleur. Il contient 11 aventures de Double Duck.
#'''''Spécial Double Duck Donald numéro 3''''' ({{date|mars 2021}}) : un numéro de 340 pages avec couverture souple contenant un poster géant couleur. Il contient 11 aventures de Double Duck.

=== Souvenirs par Million ===
La série allant du Super Picsou Géant numéro 197 du mois de février 2017 jusqu'au Super Picsou Géant numéro 217 du mois de avril 2020 révèle comment Balthazar Picsou à gagner ses 20 millions. Chaque millions est expliqué dans une bande dessiné d'à peu près 47 pages. Dans le sommaire, c'est la dernière bande dessiné.


Dans le SPG numéro 197, on apprend que Balthazar Picsou à gagner son premier million, en trouvant de l'or dans sa mine situé au Klondike et en recevant la monnaie d'une pioche qui l'avait acheté.


Dans le SPG numéro 198, on apprend que Balthazar Picsou à gagner son deuxième million en construisant un stade de football américain dans un gouffre situé entre la partie Est et Ouest de sa ligne ferroviaires.


Dans le SPG numéro 199, on apprend que Balthazar Picsou à gagner son troisième million en transformant son marché de boites de conserves en tout premier cinéma et le pop-corn.


Dans le SPG numéro 200, on apprend que Balthazar Picsou à gagner son quatrième million en inventant le béton armé.


Dans le SPG numéro 201, on apprend que Balthazar Picsou à gagner son cinquième million grâce à un ticket de loterie gagnant que lui avait acheté son domestique.


Dans le SPG numéro 202, on apprend que Balthazar Picsou à gagner son sixième million en vendant des livres écrit par son associé lors de leur voyage de 80 jours, autour du monde pour récupérer le penseur en pantoufles, sculpture volé.


Dans le SPG numéro 203, on apprend que Balthazar Picsou à gagner son septième million en inventant la croisière immobile, près des îles antipodes.


Dans le SPG numéro 204, on apprend que Balthazar Picsou à gagner son huitième million en inventant l'autocar-radio dans sa compagnie de bus, Picsou express.


Dans le SPG numéro 205, on apprend que Balthazar Picsou à gagner son neuvième million en revendant son équipe de base-ball qu'il rachètera plus tard et en achetant des navets à 10 cents et en les revendant à 20 cents jusqu'à atteindre les 16 dollars manquants pour atteindre les neuf million.


== Notes et références ==
== Notes et références ==

Version du 16 avril 2021 à 19:28

Super Picsou Géant
Pays Drapeau de la France France
Langue Français
Périodicité Bimestriel
Genre Bande dessinée jeunesse
Prix au numéro 4,90 euros
Diffusion Bimensuel ex.
Date de fondation (1ère version)
Éditeur Unique Heritage Entertainment

Propriétaire Unique Heritage Entertainment
Directeur de la rédaction Gilles Heylen
Rédacteur en chef Jean-Luc Cochet

Super Picsou Géant est un magazine français bimestriel, destiné à la jeunesse, regroupant des bandes dessinées Disney, créé en en tant que supplément à Picsou Magazine. Cette publication s'est arrêtée en novembre 1982 puis s'est séparée du magazine et a été relancée en .

Contenu

Le contenu diffère suivant le numéro : par exemple, tous les numéros antérieurs au numéro 57 n'ont pas le « Couac », les énigmes mais ont des reportages sur les technologies de l'époque.

On trouve dans la plupart des numéros récents, essentiellement de la bande dessinée (196 pages), quelques pages de jeux et test, des gags (« Les petits boulots de Donald »), dix pages de rédactionnel humoristique (« Le Couac » - rédacteurs : Jean-Luc Cochet, Gilles Corre, Didier Le Bornec ; cette rubrique disparaît du magazine en 2009), des énigmes (« Donald est futé » ; scénariste : Didier Le Bornec), de MagicLand et de Matt Lamite.

De nombreuses séries sur plusieurs numéros existent : Powerduck (Donald super-héros), DoubleDuck (Donald agent secret), l'Épée magique d'Excalidor, DragonLords, Donald et la machine à remonter le temps, etc.

Le , à partir du numéro 175, une frise de collection apparaît sur la marge des magazines avec des illustrations de Picsou, Donald, accompagnés d'autres personnages de l'univers Disney[1].

Le , le numéro 217 paraît en kiosque sous le titre Méga Picsou n°1 pour un numéro, à cause de problèmes de distribution, bien que constituant la continuité de la collection[2].

Numéros exceptionnels

  1. Super Picsou Géant Collector - Picsou : Tout Picsou de A à Z () : à l'occasion du 70e anniversaire de la création du personnage de Picsou, le magazine édite un numéro exceptionnel de 400 pages. Présenté sous forme d'encyclopédie, il contient 20 histoires cultes du personnage ainsi que trois posters couleurs. La couverture souple est dorée[3].
  2. Super Picsou Géant numéro 1 : La Bande à Picsou () : un numéro de 340 pages avec couverture souple sur la nouvelle série de Disney contenant un poster géant couleur. L'ouvrage contient des informations sur les coulisses et la création de la série ainsi que de nombreuses illustrations sur les croquis de production : neuf histoires ainsi qu'une présentation des 23 premiers épisodes de la série animée.
  3. Super Picsou Géant numéro 2 : Mickey Mystère () : un numéro de 500 pages format poche contenant douze histoires signées Casty avec en vedette Mickey.

Séries

Série Double Duck

La série ayant été largement diffusée dans le magazine, l'éditeur sort une collection parallèle contenant toutes les aventures de Double Duck dans un magazine semestriel intitulé Spécial Double Duck Donald :

  1. Spécial Double Duck Donald numéro 1 () : un numéro de 340 pages avec couverture souple contenant un poster géant couleur. Il contient 10 aventures de Double Duck.
  2. Spécial Double Duck Donald numéro 2 () : un numéro de 340 pages avec couverture souple contenant un poster géant couleur. Il contient 11 aventures de Double Duck.
  3. Spécial Double Duck Donald numéro 3 () : un numéro de 340 pages avec couverture souple contenant un poster géant couleur. Il contient 11 aventures de Double Duck.

Souvenirs par Million

La série allant du Super Picsou Géant numéro 197 du mois de février 2017 jusqu'au Super Picsou Géant numéro 217 du mois de avril 2020 révèle comment Balthazar Picsou à gagner ses 20 millions. Chaque millions est expliqué dans une bande dessiné d'à peu près 47 pages. Dans le sommaire, c'est la dernière bande dessiné.


Dans le SPG numéro 197, on apprend que Balthazar Picsou à gagner son premier million, en trouvant de l'or dans sa mine situé au Klondike et en recevant la monnaie d'une pioche qui l'avait acheté.


Dans le SPG numéro 198, on apprend que Balthazar Picsou à gagner son deuxième million en construisant un stade de football américain dans un gouffre situé entre la partie Est et Ouest de sa ligne ferroviaires.


Dans le SPG numéro 199, on apprend que Balthazar Picsou à gagner son troisième million en transformant son marché de boites de conserves en tout premier cinéma et le pop-corn.


Dans le SPG numéro 200, on apprend que Balthazar Picsou à gagner son quatrième million en inventant le béton armé.


Dans le SPG numéro 201, on apprend que Balthazar Picsou à gagner son cinquième million grâce à un ticket de loterie gagnant que lui avait acheté son domestique.


Dans le SPG numéro 202, on apprend que Balthazar Picsou à gagner son sixième million en vendant des livres écrit par son associé lors de leur voyage de 80 jours, autour du monde pour récupérer le penseur en pantoufles, sculpture volé.


Dans le SPG numéro 203, on apprend que Balthazar Picsou à gagner son septième million en inventant la croisière immobile, près des îles antipodes.


Dans le SPG numéro 204, on apprend que Balthazar Picsou à gagner son huitième million en inventant l'autocar-radio dans sa compagnie de bus, Picsou express.


Dans le SPG numéro 205, on apprend que Balthazar Picsou à gagner son neuvième million en revendant son équipe de base-ball qu'il rachètera plus tard et en achetant des navets à 10 cents et en les revendant à 20 cents jusqu'à atteindre les 16 dollars manquants pour atteindre les neuf million.

Notes et références

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes