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'''Crea-ture Studios''' (écrit creā-ture Studios Inc.) est un studio de développement et éditeur de jeux vidéos canadien. Le studio est fondé en 2014<ref>{{Lien web |langue=fr |titre=creā-ture Studios Inc. |url=https://www.linkedin.com/company/cre%C4%81-ture-studios-inc-/about/ |site=LinkedIn |consulté le=18 février 2022}}</ref> dans les alentours de Montréal au [[Canada]] par d'anciens développeurs ayant travaillé sur des jeux AAA "depuis trop longtemps"<ref>{{Lien web |langue=en-US |titre=crea-ture Studios – Taming the lame since 2014 |url=http://www.crea-turestudios.com/ |consulté le=2022-02-18}}</ref>, souhaitant se concentrer davantage sur des jeux à plus petites échelles et créatifs. Le studio est réputé pour le développement du jeu [[Session (jeu vidéo)|Session]] sortie en accès anticipé sur [[Microsoft Windows]] en septembre 2019, puis sur [[Xbox One]] en juin 2020. |
'''Crea-ture Studios''' (écrit creā-ture Studios Inc.) est un studio de développement et éditeur de jeux vidéos canadien. Le studio est fondé en 2014<ref>{{Lien web |langue=fr |titre=creā-ture Studios Inc. |url=https://www.linkedin.com/company/cre%C4%81-ture-studios-inc-/about/ |site=LinkedIn |consulté le=18 février 2022}}</ref> dans les alentours de Montréal au [[Canada]] par d'anciens développeurs ayant travaillé sur des jeux AAA "depuis trop longtemps"<ref>{{Lien web |langue=en-US |titre=crea-ture Studios – Taming the lame since 2014 |url=http://www.crea-turestudios.com/ |consulté le=2022-02-18}}</ref>, souhaitant se concentrer davantage sur des jeux à plus petites échelles et créatifs. Le studio est réputé pour le développement du jeu [[Session (jeu vidéo)|Session]] sortie en accès anticipé sur [[Microsoft Windows]] en septembre 2019, puis sur [[Xbox One]] en juin 2020. |
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En aout 2021, le studio se fait racheter par l'entreprise française [[Nacon]], filiale autonome du groupe [[Bigben Interactive]]. Ce rachat ne devrait pas changer la philosophie artistique du studio en ayant toujours une grande autonomie sur [[Session (jeu vidéo)|Session]] |
En aout 2021, le studio se fait racheter par l'entreprise française [[Nacon]], filiale autonome du groupe [[Bigben Interactive]]. Ce rachat ne devrait pas changer la philosophie artistique du studio en ayant toujours une grande autonomie sur [[Session (jeu vidéo)|Session]]<ref>{{Lien web |langue=fr |nom=NACON |titre=COMMUNIQUE DE PRESSE: NACON annonce l’acquisition de CREA-TURE STUDIOS |url=https://www.globenewswire.com/news-release/2021/08/02/2273066/0/fr/COMMUNIQUE-DE-PRESSE-NACON-annonce-l-acquisition-de-CREA-TURE-STUDIOS.html |site=GlobeNewswire News Room |date=2021-08-02 |consulté le=2022-02-18}}</ref>. |
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== Lien externe == |
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Version du 19 février 2022 à 14:19
Crea-ture Studios | |
Création | 2014 |
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Personnages clés | Marc-André HOUDE Vincent DA SILVA |
Forme juridique | Filiale de Nacon |
Siège social | Canada |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Session (jeu vidéo) |
Société mère | Bigben Interactive |
Site web | http://www.crea-turestudios.com/ |
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Crea-ture Studios (écrit creā-ture Studios Inc.) est un studio de développement et éditeur de jeux vidéos canadien. Le studio est fondé en 2014[1] dans les alentours de Montréal au Canada par d'anciens développeurs ayant travaillé sur des jeux AAA "depuis trop longtemps"[2], souhaitant se concentrer davantage sur des jeux à plus petites échelles et créatifs. Le studio est réputé pour le développement du jeu Session sortie en accès anticipé sur Microsoft Windows en septembre 2019, puis sur Xbox One en juin 2020.
En aout 2021, le studio se fait racheter par l'entreprise française Nacon, filiale autonome du groupe Bigben Interactive. Ce rachat ne devrait pas changer la philosophie artistique du studio en ayant toujours une grande autonomie sur Session[3].
Lien externe
Notes et références
- « creā-ture Studios Inc. », sur LinkedIn (consulté le )
- (en-US) « crea-ture Studios – Taming the lame since 2014 » (consulté le )
- NACON, « COMMUNIQUE DE PRESSE: NACON annonce l’acquisition de CREA-TURE STUDIOS », sur GlobeNewswire News Room, (consulté le )