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* 1961-1962 : [[Steve Russell (informaticien)|Steve Russell]], avec la collaboration de nombreux membres du {{Abréviation discrète|TMRC|Tech Model Railroad Club}} développe le jeu ''{{Langue|en|[[Spacewar!]]}}'' sur le tout nouveau [[PDP-1]] qui vient d'être installé au {{Abréviation discrète|MIT|Massachusetts Institute of Technology}}. C'est le premier jeu largement diffusé au-delà du seul sur lequel il a été conçu et dans le seul centre de recherche où il a été développé. Les PDP-1 étant principalement installés dans des universités, le public reste principalement universitaire.
* 1961-1962 : [[Steve Russell (informaticien)|Steve Russell]], avec la collaboration de nombreux membres du {{Abréviation discrète|TMRC|Tech Model Railroad Club}} développe le jeu ''{{Langue|en|[[Spacewar!]]}}'' sur le tout nouveau [[PDP-1]] qui vient d'être installé au {{Abréviation discrète|MIT|Massachusetts Institute of Technology}}. C'est le premier jeu largement diffusé au-delà du seul sur lequel il a été conçu et dans le seul centre de recherche où il a été développé. Les PDP-1 étant principalement installés dans des universités, le public reste principalement universitaire.
* 1962 : L'armée américaine réalise une série de simulations de guerre notables nommées Sigma.
* 1962 : L'armée américaine réalise une série de simulations de guerre notables nommées Sigma.
* 1964-1966 : [[Mabel Addis]] et William McKay créent et développent [[The Sumerian Game]], sur [[Série IBM 700/7000|IBM 7090]].
* 1965 : [[John George Kemeny|John Kemeny]] développe ''{{Langue|en|Baseball}}'' en [[BASIC]], une simulation de {{Langue|en|[[baseball]]}}.
* 1965 : [[John George Kemeny|John Kemeny]] développe ''{{Langue|en|Baseball}}'' en [[BASIC]], une simulation de {{Langue|en|[[baseball]]}}.
* 1966 : Larry Bethurum crée un jeu de bingo en [[BASIC]]
* 1966 : Larry Bethurum crée un jeu de bingo en [[BASIC]].
* 1966-1967 : [[Ralph Baer]] réalise les premiers croquis et prototypes de ce qui va devenir la première console de jeux vidéo.
* 1966-1967 : [[Ralph Baer]] réalise les premiers croquis et prototypes de ce qui va devenir la première console de jeux vidéo.
* 1967 : Charles R. Bacheller développe ''{{Langue|en|Basketball}}'', une simulation de {{Langue|en|[[basket-ball]]}}.
* 1967 : Charles R. Bacheller développe ''{{Langue|en|Basketball}}'', une simulation de {{Langue|en|[[basket-ball]]}}.

Version du 30 avril 2022 à 16:19

Chronologies
Chronologie du jeu vidéo
1968 1969 1970  1971  1972 1973 1974
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Chronologies thématiques
Calendriers

La chronologie du jeu vidéo jusqu'en 1972 décrit la genèse du jeu vidéo, première période de l'histoire du jeu vidéo marquée de nombreuses inventions technologiques, qui puise ses sources depuis la création des premiers jeux mécaniques et électroniques dans les années 1940 et s'étend jusqu'à l'explosion des jeux vidéo, et sa démocratisation enclenchée en 1972 avec Pong et la commercialisation de la première console de jeux vidéo de l'histoire destinée au marché des jeux à domicile, la Magnavox Odyssey.

Événement

Chronologie : Naissance du jeu vidéo

Voir aussi