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== Biographie ==
== Biographie ==
Michael Schacht est originaire de [[Wiesbaden]] et habite à [[Francfort-sur-le-Main|Francfort]]. Il fait ses études en [[graphisme]] à la ''[[Université de sciences appliquées de Darmstadt|Hochschule Darmstadt]]''<ref name=":0">{{Lien web|langue=de|titre=Michael Schacht|url=https://deacademic.com/dic.nsf/dewiki/952077|site=Academic dictionaries and encyclopedias|consulté le=2020-02-10}}</ref> et puis travaille pour différentes agences de publicité en tant que directeur artistique. Durant ses 15 ans de carrière figurent il travaille pour [[Heinz (entreprise)|Heinz]], [[Coca-Cola]] et [[Kellogg's]], d'entre autres<ref name=":1">{{Lien web|titre=Game Design by Michael Schacht · Zooloretto · Mondo|url=http://www.michaelschacht.net/index.php?subject=biography|site=www.michaelschacht.net|consulté le=2020-02-10}}</ref>.
Michael Schacht est originaire de [[Wiesbaden]] et habite à [[Francfort-sur-le-Main|Francfort]]. Il fait ses études en [[graphisme]] à la ''[[Université de sciences appliquées de Darmstadt|Hochschule Darmstadt]]''{{refsou}} et puis travaille pour différentes agences de publicité en tant que directeur artistique. Durant ses 15 ans de carrière figurent il travaille pour [[Heinz (entreprise)|Heinz]], [[Coca-Cola]] et [[Kellogg's]], d'entre autres<ref name=":1">{{Lien web|titre=Game Design by Michael Schacht · Zooloretto · Mondo|url=http://www.michaelschacht.net/index.php?subject=biography|site=www.michaelschacht.net|consulté le=2020-02-10}}</ref>.


Interessé par un concours de conception de jeux de société, en 1992 il publie son premier jeu, ''Taxi'' pour le magasin Spilerei''.'' En 1999, il conçoit ''Kontor'' auprès de la maison [[Goldsieber]]. Après quinze ans d'activité, il quitte son poste d'agence en 2005 pour se dédier à plein temps à la conception de jeux<ref name=":0" />.
Interessé par un concours de conception de jeux de société, en 1992 il publie son premier jeu, ''Taxi'' pour le magasin Spilerei''.'' En 1999, il conçoit ''Kontor'' auprès de la maison [[Goldsieber]]. Après quinze ans d'activité, il quitte son poste d'agence en 2005 pour se dédier à plein temps à la conception de jeux{{refsou}}.


Son plus grand succès jusqu'à présent est le jeu ''[[Zooloretto]],'' qui a été choisi jeu de l'année au [[Spiel des Jahres]] en 2007. Il s'agit d'un développement ultérieur à son jeu ''Coloretto'', finaliste du Spiel des Jahres en 2003<ref>{{Lien web|titre=Coloretto: jeu de société chez Jeux de NIM|url=https://www.jeuxdenim.be/jeu-Coloretto|site=www.jeuxdenim.be|consulté le=2020-02-10}}</ref>.
Son plus grand succès jusqu'à présent est le jeu ''[[Zooloretto]],'' qui a été choisi jeu de l'année au [[Spiel des Jahres]] en 2007. Il s'agit d'un développement ultérieur à son jeu ''Coloretto'', finaliste du Spiel des Jahres en 2003<ref>{{Lien web|titre=Coloretto: jeu de société chez Jeux de NIM|url=https://www.jeuxdenim.be/jeu-Coloretto|site=www.jeuxdenim.be|consulté le=2020-02-10}}</ref>.


Michael Schacht est auteur de plus de 200 jeux chez divers éditeurs<ref name=":1" />.
Michael Schacht est auteur de plus de 200 jeux chez divers éditeurs<ref name=":1" />.


==Ludographie==
==Ludographie==

Version du 6 août 2022 à 17:00

Michael Schacht
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Biographie
Naissance
Nationalité
Activités
Autres informations
Site web

Michael Schacht (né en 1964) est un auteur allemand de jeux de société.

Biographie

Michael Schacht est originaire de Wiesbaden et habite à Francfort. Il fait ses études en graphisme à la Hochschule Darmstadt[réf. souhaitée] et puis travaille pour différentes agences de publicité en tant que directeur artistique. Durant ses 15 ans de carrière figurent il travaille pour Heinz, Coca-Cola et Kellogg's, d'entre autres[1].

Interessé par un concours de conception de jeux de société, en 1992 il publie son premier jeu, Taxi pour le magasin Spilerei. En 1999, il conçoit Kontor auprès de la maison Goldsieber. Après quinze ans d'activité, il quitte son poste d'agence en 2005 pour se dédier à plein temps à la conception de jeux[réf. souhaitée].

Son plus grand succès jusqu'à présent est le jeu Zooloretto, qui a été choisi jeu de l'année au Spiel des Jahres en 2007. Il s'agit d'un développement ultérieur à son jeu Coloretto, finaliste du Spiel des Jahres en 2003[2].

Michael Schacht est auteur de plus de 200 jeux chez divers éditeurs[1].

Ludographie

Seul auteur

Avec Leo Colovini

Avec Bruno Faidutti

Notes et références

  1. a et b « Game Design by Michael Schacht · Zooloretto · Mondo », sur www.michaelschacht.net (consulté le )
  2. « Coloretto: jeu de société chez Jeux de NIM », sur www.jeuxdenim.be (consulté le )
  3. (en-US) « Aquaretto », sur BoardGameGeek (consulté le )
  4. (en-US) « The Golden City », sur BoardGameGeek (consulté le )
  5. (en-US) « Valdora », sur BoardGameGeek (consulté le )
  6. (en-US) « Felinia », sur BoardGameGeek (consulté le )
  7. (en-US) « Industry », sur BoardGameGeek (consulté le )
  8. (en-US) « London Markets », sur BoardGameGeek (consulté le )
  9. (en-US) « Iwari », sur BoardGameGeek (consulté le )

Liens externes