« Trois dimensions » : différence entre les versions
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'''Trois dimensions''' ou '''tridimensionnel''' ou '''3D''' sont des expressions qui caractérisent l'[[espace (notion)|espace]] qui nous entoure, tel que perçu par notre [[vision]], en termes de [[largeur]], [[hauteur (géométrie)|hauteur]] et [[profondeur]]. |
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Le terme « ''3D'' » est également (et improprement) utilisé (surtout en [[anglais]]) pour désigner la représentation en [[image de synthèse|images de synthèse]] (numérique), le relief des images [[stéréoscopie|stéréoscopiques]] ou autres [[images en relief]], et même parfois le simple effet [[stéréophonie|stéréophonique]], qui ne peut par construction rendre que du 2D (il ne s'agit donc que du calcul des projections [[perspective (représentation)|perspectives]], des ombrages, des rendus de matières). |
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== Mathématiques == |
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En mathématiques, cette notion correspond à la [[géométrie dans l'espace|géométrie euclidienne dans l’espace]] ; l’[[Espace (notion)#Mathématiques|espace]] est [[Repérage dans le plan et dans l'espace|repéré]] par trois axes [[orthogonal|orthogonaux]], contrairement au [[Plan (mathématiques)|plan]] composé de deux [[dimension]]s. |
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Les trois dimensions géométriques sont : |
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* la [[largeur]] (gauche/droite) d'axe y ; |
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* la [[hauteur]] (haut/bas) d'axe z ; |
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* la [[profondeur]] (avant/arrière) d'axe x. |
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== Informatique == |
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[[File:Dextrorphane 3d.gif|thumb|Animation « 3D ».]] |
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En [[informatique]], les modèles tridimensionnels (figures ou [[image de synthèse|images de synthèse]]) nécessitent des calculs sans complexité particulière, mais extrêmement nombreux. |
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Ils peuvent être représentés, soit par des perspectives de diverses directions sur un écran en deux dimensions (ce qui rend le terme ''3D'' impropre, un écran n'ayant que deux [[dimension]]s), soit sur des dispositifs de type [[film gaufré]] ou lunettes à [[cristaux liquides]] permettant de voir une image différente avec chaque [[œil]]. |
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Depuis la fin des [[années 1990]], une grande partie des ordinateurs possèdent une unité de traitement annexe dédiée à ce type de calculs ([[processeur graphique]] ou [[GPU]]). |
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Plusieurs logiciels, dont [[Blender]], permettant de créer ces modèles ''3D'' avec des ordinateurs conventionnels; ce qui est alors qualifié de [[synthèse d'image 3D|synthèse d’image 3D]]. |
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==Images ''« 3D »'' imprimées== |
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Plusieurs techniques permettent d'imprimer des images pouvant donner une impression de profondeur ; |
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* [[Image stéréoscopique]] nécessitant le port de lunettes spécifiques, bicolores ou polarisantes, permettant au cerveau de reconstituer une vision stéréoscopique |
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D'autres techniques permettent ou permettront de se passer de lunettes spéciales ; |
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* [[Imagerie lenticulaire]] (de type carte postal ou gadgets) généralement imprimée (ou contrecollée) sur support rainuré côté spectateur. |
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* En [[2010]], on a mis au point en Allemagne une technique <ref>Technique mise au point par l'Institut allemand Fraunhofer des techniques de mesures physiques (IPM) de Fribourg-en-Brisgau (Bade-Wurtemberg) et par l'[http://www.uni-kiel.de/ Université de Kiel] (Schleswig-Holstein) et l'entreprise [http://www.lenscape.eu/index.php RealEyes] </ref> <ref>[http://www.bulletins-electroniques.com/actualites/63255.htm BE ADIT Allemagne numéro 481] (2010/05/05) ; Ambassade de France en Allemagne</ref> associant un mode particulier d'impression et d'éclairement produisant des images 3D de grande taille. <br>Le prototype réalisé en 2010 mesurait 1m2 (format A0) mais le groupe estime pouvoir atteindre un panneau de 5 mètres. L'image préalablement modifiée par ordinateur est imprimée sur un réseau de centaines de milliers de lentilles <ref>[http://www.fraunhofer.de/presse/presseinformationen/2010/05/werbung-in-3d.jsp Communiqué de l'institut Fraunhofer]</ref> qui la renvoient de manière différente selon le point de vue. Plusieurs milliers de points de vue sont possibles. |
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==Voir aussi== |
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{{Commons}} |
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=== Articles connexes === |
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* [[Stéréoscopie]] |
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* [[Impression 3D]] (Mode de [[prototypage]] rapide) |
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* [[Synthèse d'image 3D|Synthèse d’image 3D]] |
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* [[3D temps réel]] |
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* [[Animation]]/[[animation 3D]] |
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* [[Cinéma en relief]] |
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* [[Moteur 3D]] |
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* [[Image lenticulaire]] |
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</div> |
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=== Notes === |
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<references /> |
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{{Portail|géométrie|Imagerie numérique}} |
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[[Catégorie:3D]] |
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[[Catégorie:Géométrie euclidienne]] |
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[[af:Driedimensioneel]] |
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[[ar:ثلاثي الأبعاد]] |
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[[ca:Tridimensionalitat]] |
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[[cs:3D]] |
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[[de:3D]] |
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[[en:Three-dimensional space]] |
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[[eo:Tri-dimensia spaco]] |
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[[es:Tridimensional]] |
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[[fi:Kolmiulotteisuus]] |
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[[he:מרחב תלת-ממדי]] |
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[[id:3 dimensi]] |
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[[is:Þrívítt form]] |
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[[it:Tridimensionalità]] |
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[[ja:3次元]] |
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[[lv:3D]] |
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[[nl:Driedimensionaal]] |
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[[no:Tredimensjonal]] |
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[[pl:Przestrzeń trójwymiarowa]] |
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[[pt:Imagem 3D]] |
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[[ru:Трёхмерное пространство]] |
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[[simple:3-D]] |
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[[sk:Trojrozmerný priestor]] |
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[[sl:Trirazsežni prostor]] |
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[[sv:3D]] |
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[[th:ปริภูมิสามมิติ]] |
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[[tr:3. boyut]] |
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[[uk:Тривимірний опис об'єкта]] |
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[[zh:三維空間]] |