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« Salle de jeux en réseau » : différence entre les versions

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[[Catégorie:Terminologie du jeu vidéo]]

Version du 5 juin 2013 à 05:43

Une salle de jeux en réseau est un lieu dans lequel on peut jouer à des jeux en réseau. Elle réunit plusieurs ordinateurs en réseau local et connectés à Internet sur lesquels sont installés des jeux vidéo jouables en réseau. C'est une sorte de Lan-party permanente et commerciale. Elles ne sont pas toujours très lucratives, un exemple est la fameuse Gate 104, qui n'a pas duré longtemps par manque de fréquentation, elle était pourtant la plus grande salle de jeu en Europe en 2004.

Tarification

Les clients de salle de jeux paient généralement à l'heure (environ 3€ l'heure, en France en 2005). De nombreuses salles proposent également des abonnements mensuels.

Activités proposées

Les salles permettent de jouer en réseau avec d'autres clients ou sur Internet. Les jeux en réseau les plus populaires sont généralement proposés : les jeux de tir subjectif (FPS), les MMORPG et des jeux de stratégie en temps réel (RTS).

Les salles proposent aussi souvent les mêmes activités qu'un cybercafé (accès à internet, communication par webcam...).

Voir aussi

Liens internes

Lien externe