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== À propos de Lua ==
== À propos de Lua ==
Lua est un langage de script qui permet d'analyser des données, calculer des expressions, et formater des résultats en utilisant des fonctions ou des programmes orientés objet. Bien que certains scripts peuvent rester simples, pour faciliter la compréhension, Lua permet des structures complexes qui pourraient mettre à l’épreuve un informaticien, avec des tables, des fonctions dynamiques, des tableaux associatifs (dictionnaires) où les sous-programmes indexés peuvent être des mots ou des nombres. Lua permet la récursivité et les [[fonction imbriquée|fonctions imbriquées]] et les [[coroutine]]s pour des multitâches coopératives, donc il faut veiller à éviter une complexité excessive afin que d'autres utilisateurs puissent maintenir un module Lua. Voici ci dessous un exemple de code source Lua pour la fonction factorielle :
Lua est un langage de script qui permet d'analyser des données, calculer des expressions, et formater des résultats en utilisant des fonctions ou des programmes orientés objet. Bien que certains scripts peuvent rester simples, pour faciliter la compréhension, Lua permet des structures complexes qui pourraient mettre à l’épreuve un informaticien, avec des tables, des fonctions dynamiques, des tableaux associatifs (dictionnaires) où les sous-programmes indexés peuvent être des mots ou des nombres. Lua permet la [[Algorithme_récursif|récursivité]] et les [[fonction imbriquée|fonctions imbriquées]] et les [[coroutine]]s pour des multitâches coopératives, donc il faut veiller à éviter une complexité excessive afin que d'autres utilisateurs puissent maintenir un module Lua. Voici ci dessous un exemple de code source Lua pour la fonction factorielle :


<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">

Version du 12 septembre 2013 à 23:05

Lua est un langage de programmation qui, depuis le 18 février, est disponible via l'extension MediaWiki Scribunto, sur la Wikipédia en français. Le script Lua peut maintenant être intégré dans des modèles wiki en employant la fonctionnalité {{#invoke:}} de l'extension Scribunto.

Les codes source en Lua sont enregistrés dans des pages appelées « modules » (par exemple Module:Hello) alors invoqué (par #invoke) à partir d'un modèle (par exemple Discussion module:Hello utilise le code {{#invoke:hello|helloworld}} pour afficher le texte « Hello World! »).

À propos de Lua

Lua est un langage de script qui permet d'analyser des données, calculer des expressions, et formater des résultats en utilisant des fonctions ou des programmes orientés objet. Bien que certains scripts peuvent rester simples, pour faciliter la compréhension, Lua permet des structures complexes qui pourraient mettre à l’épreuve un informaticien, avec des tables, des fonctions dynamiques, des tableaux associatifs (dictionnaires) où les sous-programmes indexés peuvent être des mots ou des nombres. Lua permet la récursivité et les fonctions imbriquées et les coroutines pour des multitâches coopératives, donc il faut veiller à éviter une complexité excessive afin que d'autres utilisateurs puissent maintenir un module Lua. Voici ci dessous un exemple de code source Lua pour la fonction factorielle :

function factorielle(n)
    if n == 0 then
        return 1 -- on renvoie la valeur 1 quand le paramètre vaut 0
    else
        return n * factorielle(n - 1)
    end
end
for index = 1,5 do
    print(index, "n! = ", factorielle(index))
end

Un échantillon de Lua est mis en valeur par les balises <syntaxhighlight lang="lua"> et </syntaxhighlight> placées autour du code source. Pour des exemples plus complexes, voir : en:Lua (programming language).

Historique sur Wikipédia

Bien que discuté il y a des années, Lua a été intallé en 2012 pour l'essayer sur test2.wikipedia.org, en invitant tous les utilisateurs à l'expérimenter en développant leur modules Lua. Une page centrale a été développée sur meta : meta.wikimedia.org/wiki/Lua.

Voir aussi

Utilisations actuelles sur les Wikipédia de m:Lua deployments