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Child of Light

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Child of Light est un jeu vidéo de rôle sur plateforme développé par Ubisoft Montreal et publié par Ubisoft. Le jeu met le joueur dans les souliers d'Aurora, une enfant hors de son monde, qui dans sa quête pour revenir chez elle, doit ramener le soleil, la lune et les étoiles, tenus captifs par la mystérieuse reine de la nuit. Aidée par son compagnon Igniculus la luciole et d'autres improbables alliés, Aurora fera face à ses plus tenaces peurs dans cette histoire moderne d'une quête à l'âge adulte.[1]

Le jeu est sorti sur Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 et Xbox One en avril 2014. Le jeu utilise UbiArt Framework, un engin graphique maison d'Ubisoft précédemment utilisé pour Rayman Origins ainsi que sa suite, Rayman Legends.

Prémisse

Child of Light raconte l'histoire d'Aurora, une jeune fille de 1895 en Autriche qui contracte une maladie qui la plonge dans un sommeil profond. En se réveillant, Aurora se retrouve dans le monde mythique de Lémuria, dont le soleil, la lune et les étoiles ont été volés par la Reine Noire. Aurora tâchera de recouvrer les astres célestes, et ultimement retrouver son père, qui est un duc.[2]

Développement

Révélé initialement au GDC Europe 2013 par Patrick Plourde, on dit de Child of Light qu'il est inspiré de Studio Ghibli and Yoshitaka Amano en son style artistique, et en présentation similaire aux jeux comme Vagrant Story, Final Fantasy VIII et Limbo.[3]

La majeure partie de l'équipe créative principale est formée de gens qui ont travaillé sur Far Cry 3; les deux jeux partagent un arbre similaire de progression d'habiletés.

Gameplay

Le gameplay est décrit comme ayant les attributs d'un side-scroller avec des éléments de RPG comme monter de niveau pour accroitre les statistiques du joueur au fil du jeu.[3] Les combats contre les ennemis utilisent un système similaire au système Active Time Battle (combat de temps actif) comme la série Final Fantasy et Grandia II.[4]

IGN décrit l'expérience multijoueur du jeu comme étant coopératif, et présente Igniculus, une luciole bleue qui aide Aurora pendant les combats.[4]

Accueil

Child of Light a reçu un accueil généralement positif. Sur Metacritic, il a reçu un score aggrégé de 80 pour la version PlayStation 4, 90 pour la version PlayStation 3, 75 pour la version PC, et 82 pour la version Xbox One. Vince Ingenito d'IGN a donné une note de 9.3/10, faisant l'éloge du système de combat et du style visuel, mais il a également dit que les rimes poétiques du texte semblaient forcés.[5] Chris Carter of Destructoid gave it an 8.5/10, calling the combat system "straightforward, yet fun." and praised the story.[6]

Références

  1. « Ubisoft's Child of Light Steps Out of the Shadows », Ubisoft, (consulté le )
  2. Hamza Aziz, « Yes really: Child of Light is a JRPG from Ubisoft », Destructoid, (consulté le )
  3. a et b Peter Brown, « Ubisoft unveils Final Fantasy and Limbo inspired Child of Light », GameSpot, (consulté le )
  4. a et b Marty Sliva et Andrew Goldfarb, « Why We Love Ubisoft's Child of Light », IGN, (consulté le )
  5. Vince Ingenito, « IGN Review »
  6. Chris Carter, « Destructoid Review »

Liens externes