David Mullich

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Ceci est la version actuelle de cette page, en date du 20 septembre 2023 à 17:50 et modifiée en dernier par Vlaam (discuter | contributions). L'URL présente est un lien permanent vers cette version.
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)

David Mullich (né en 1958 à Burbank, en Californie) est un producteur et concepteur de jeux vidéo américain, qui a notamment créé le jeu d'aventure culte The Prisoner en 1980, produit l'adaptation I Have No Mouth, and I Must Scream en 1995, et conçu plusieurs jeux de la franchise Heroes of Might and Magic. Au cours de sa carrière de plusieurs dizaines d'années, Mullich a non seulement travaillé pour certains des premiers éditeurs de jeux vidéo, mais a ensuite travaillé pour certaines des plus grandes sociétés de jeux plus récentes[1],[2],[3],[4],[5],[6],[7].

Carrière[modifier | modifier le code]

Ludographie[modifier | modifier le code]

Edu-Ware Services[modifier | modifier le code]

Electric Transit[modifier | modifier le code]

Walt Disney Computer Software[modifier | modifier le code]

Philips Interactive Media of America[modifier | modifier le code]

Cyberdreams[modifier | modifier le code]

The 3DO Company[modifier | modifier le code]

Activision[modifier | modifier le code]

Abandon Mobile[modifier | modifier le code]

Spin Master Studios[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]