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== Développement ==
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En juillet 2015, Yoshiaki Koizuma, directeur des jeux ''[[Super Mario Galaxy]]'', a déclaré que le jeu était déjà en développement<ref>{{en}}{{Lien web|url=http://uk.ign.com/articles/2011/07/01/mario-for-wii-u-still-early|titre=Mario for Wii U Still Early|site=http://uk.ign.com/|consulté le=}}</ref>. En novembre 2012, Nintendo annonce dans une interview accordée à [[IGN (site web)|IGN]] que le jeu sera bientôt dévoilé<ref>{{Lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062771-un-mario-en-3d-annonce-sur-wii-u.htm|titre=Un Mario en 3D annoncé sur Wii U|site=http://www.jeuxvideo.com/|consulté le=}}</ref>. En janvier 2013, Nintendo déclare que le jeu sera présenté lors de l'[[E3 2013]]<ref>{{Lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00063605-e3-2013-super-smash-bros-mario-et-mario-kart-u-presentes.htm|titre=E3 2013 : Super Smash Bros, Mario et Mario Kart U présentés|site=http://www.jeuxvideo.com/|consulté le=}}</ref>. Le jeu a été présenté lors du [[Nintendo Direct]] de juin 2013 consacré à l'E3 pour une sortie en décembre 2013<ref>{{Lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00065715-nintendo-les-prochains-mario-3d-mario-kart-et-smash-bros-sur-wii-u-presentes-dans-un-direct-pre-e3.htm|titre=Nintendo : Les prochains Mario 3D, Mario Kart et Smash Bros sur Wii U présentés dans un direct pré-E3|site=http://www.jeuxvideo.com/|consulté le=}}</ref>. Selon le concepteur [[Yoshiaki Koizumi]] et le directeur [[Koichi Hayashida]], le choix de faire un jeu proche de ''[[Super Mario 3D Land]]'' vient de l'intégration d'un monde multijoueur à quatre en local<ref>{{Lien web|url=http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-34027_e3_pourquoi_super_mario_3d_world_et_pas_super_mario_galaxy_3_.htm|titre=(E3) Pourquoi Super Mario 3D World et pas Super Mario Galaxy 3 ?|site=http://www.nintendo-master.com/|consulté le=}}</ref>{{,}}<ref>{{en}}{{Lien web|url=http://uk.ign.com/articles/2013/06/11/e3-2013-why-nintendo-didnt-make-mario-galaxy-3|titre=E3 2013: Why Nintendo Didn't Make Mario Galaxy 3|site=http://uk.ign.com/|consulté le=}}</ref>.
En juillet 2011, Yoshiaki Koizuma, directeur des jeux ''[[Super Mario Galaxy]]'', a déclaré que le jeu était déjà en développement<ref>{{en}}{{Lien web|url=http://uk.ign.com/articles/2011/07/01/mario-for-wii-u-still-early|titre=Mario for Wii U Still Early|site=http://uk.ign.com/|consulté le=}}</ref>. En novembre 2012, Nintendo annonce dans une interview accordée à [[IGN (site web)|IGN]] que le jeu sera bientôt dévoilé<ref>{{Lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062771-un-mario-en-3d-annonce-sur-wii-u.htm|titre=Un Mario en 3D annoncé sur Wii U|site=http://www.jeuxvideo.com/|consulté le=}}</ref>. En janvier 2013, Nintendo déclare que le jeu sera présenté lors de l'[[E3 2013]]<ref>{{Lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00063605-e3-2013-super-smash-bros-mario-et-mario-kart-u-presentes.htm|titre=E3 2013 : Super Smash Bros, Mario et Mario Kart U présentés|site=http://www.jeuxvideo.com/|consulté le=}}</ref>. Le jeu a été présenté lors du [[Nintendo Direct]] de juin 2013 consacré à l'E3 pour une sortie en décembre 2013<ref>{{Lien web|url=http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00065715-nintendo-les-prochains-mario-3d-mario-kart-et-smash-bros-sur-wii-u-presentes-dans-un-direct-pre-e3.htm|titre=Nintendo : Les prochains Mario 3D, Mario Kart et Smash Bros sur Wii U présentés dans un direct pré-E3|site=http://www.jeuxvideo.com/|consulté le=}}</ref>. Selon le concepteur [[Yoshiaki Koizumi]] et le directeur [[Koichi Hayashida]], le choix de faire un jeu proche de ''[[Super Mario 3D Land]]'' vient de l'intégration d'un monde multijoueur à quatre en local<ref>{{Lien web|url=http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-34027_e3_pourquoi_super_mario_3d_world_et_pas_super_mario_galaxy_3_.htm|titre=(E3) Pourquoi Super Mario 3D World et pas Super Mario Galaxy 3 ?|site=http://www.nintendo-master.com/|consulté le=}}</ref>{{,}}<ref>{{en}}{{Lien web|url=http://uk.ign.com/articles/2013/06/11/e3-2013-why-nintendo-didnt-make-mario-galaxy-3|titre=E3 2013: Why Nintendo Didn't Make Mario Galaxy 3|site=http://uk.ign.com/|consulté le=}}</ref>.


== Accueil ==
== Accueil ==

Version du 24 juin 2013 à 11:47

Super Mario 3D World

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Compositeur
Mahito Yokota
Kōji Kondō
Producteur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Évaluation
PEGI 3 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Super Mario

Super Mario 3D World (スーパーマリオ3Dワールド, Sūpā Mario Surī Dī Wārudo?) est un jeu vidéo de plates-formes en développement prévu sur Wii U. Le jeu est développé et édité par Nintendo et sortira en décembre 2013.

Système de jeu

Le jeu reprend un système de jeu similaire à Super Mario 3D Land, en mélangeant des mécaniques des jeux Super Mario 2D et 3D. Comme dans les jeux en 2D, le but est de traverser un niveau jusqu'au drapeau final dans un temps imparti, tout en pouvant déplacer Mario dans un monde en 3D.

À l'instar de Super Mario Bros. 2, Mario, Luigi, Toad et la princesse Peach seront jouables et chacun possèdera une capacité qui lui est propre[2]. Le jeu contient aussi plusieurs objets traditionnels des jeux Super Mario, comme le Super champignon, la Fleur de feu et la Super étoile, mais possèdent également de nouveaux power-ups, comme la possibilité de se transformer en Mario Chat pour pouvoir grimper sur les murs[3]. Le costume de Grenouille est également de retour[4].

Cet épisode est le premier de la série à proposer un mode multijoueur allant jusqu'à quatre joueurs dans un monde en 3D[3]. Ce multijoueur sera jouable uniquement en local[5]. Contrairement au mode solo où la caméra peut être modifier, le multijoueur aura une caméra fixe afin de pouvoir suivre tous les personnages[6].

Développement

En juillet 2011, Yoshiaki Koizuma, directeur des jeux Super Mario Galaxy, a déclaré que le jeu était déjà en développement[7]. En novembre 2012, Nintendo annonce dans une interview accordée à IGN que le jeu sera bientôt dévoilé[8]. En janvier 2013, Nintendo déclare que le jeu sera présenté lors de l'E3 2013[9]. Le jeu a été présenté lors du Nintendo Direct de juin 2013 consacré à l'E3 pour une sortie en décembre 2013[10]. Selon le concepteur Yoshiaki Koizumi et le directeur Koichi Hayashida, le choix de faire un jeu proche de Super Mario 3D Land vient de l'intégration d'un monde multijoueur à quatre en local[11],[12].

Accueil

Après avoir essayer la version démo présente à l'E3 2013, le site Jeuxvideo.com déclare que le jeu sera un bon jeu de plate-formes entre Super Mario 3D Land et New Super Mario Bros. 2 et que le plaisir est présent, mais qu'il n'y a pas suffisamment de nouveautés concernant le système de jeu pour le moment[13].

Références