Championnat du monde de League of Legends 2022

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Championnat du monde de League of Legends 2022
Généralités
Sport League of Legends
Organisateur(s) Riot Games
Éditions 12e
Lieu(x) Drapeau du Mexique Mexique
Drapeau des États-Unis États-Unis
Date du
au
Participants 24 équipes
Site(s) Mexico
New York
Atlanta
San Francisco

Palmarès
Tenant du titre Edward Gaming (1)
Vainqueur DRX (1)
Finaliste T1

Navigation

Le championnat du monde de League of Legends 2022 est la douzième édition du championnat du monde de League of Legends, tournoi annuel organisé par Riot Games, le développeur du jeu vidéo. La compétition se déroule du au au Mexique et aux États-Unis. La musique officielle du tournoi est Star Walkin (en) de Lil Nas X.

Villes et salles[modifier | modifier le code]

Mexico, Mexique États-Unis
New York Atlanta San Francisco
Barrages Phase de poule et quarts de finale Demi-finales Finale
Arena Esports Stadium Hulu Theater State Farm Arena Chase Center
Capacité : 100 Capacité : 5 600 Capacité : 21 000 Capacité : 18 060

Équipes qualifiées[modifier | modifier le code]

Les équipes qualifiées pour le championnat du monde de League of Legends 2022.
Région Championnat Critère de qualification Équipe Abréviation
Qualifiées pour la phase de poules
Chine LPL Champion estival de LPL JD Gaming JDG
Plus grand nombre de points au championnat Top Esports TES
Vainqueur de la finale régionale Edward Gaming EDG
Corée du Sud LCK Champion estival de LCK Gen.G GEN
Plus grand nombre de points au championnat T1 T1
Vainqueur de la finale régionale DWG KIA DK
Europe LEC Champion estival Rogue RGE
Finaliste du segment estival G2 Esports G2
Amérique du Nord LCS Champion de LCS Cloud9 C9
Finaliste de LCS 100 Thieves 100
TW/HK/MO/SEA PCS Champion estival CTBC Flying Oyster CFO
Vietnam VCS Champion estival GAM Esports GAM
Qualifiées pour les barrages
Chine LPL Finaliste de la finale régionale Royal Never Give Up RNG
Corée du Sud LCK Finaliste de la finale régionale DRX DRX
Europe LEC Troisième du segment estival Fnatic FNC
Quatrième du segment estival MAD Lions MAD
Amérique du Nord LCS Troisième de LCS Evil Geniuses EG
TW/HK/MO/SEA PCS Finaliste du segment estival Beyond Gaming BYG
Vietnam VCS Finaliste du segment estival Saigon Buffalo SGB
Brésil CBLOL Champion du segment 2 LOUD LLL
Japon LJL Champion du segment estival DetonatioN FocusMe DFM
Amérique latine LLA Champion de LLA Isurus ISG
Océanie LCO Champion du segment 2 Chiefs Esports Club CHF
Turquie TCL Champion du segment estival Istanbul Wildcats IW

Barrages[modifier | modifier le code]

Phase de poules[modifier | modifier le code]

12 équipes sont qualifiées dans 2 groupes de 6 équipes, basés selon leurs critères de qualification. La phase a lieu sous le format d'un tournoi toutes rondes, où tous les matchs sont joués en une seule manche. Si des équipes se retrouvent avec le même nombre de victoires et de défaites à la fin de la phase de poules, des matchs de tiebreak auront lieu. Une égalité entre deux équipes ne peut pas être résolue par les résultats du face-à-face que ces équipes ont joué, mais l'équipe qui a gagné le face-à-face obtient le choix du camp pour le tiebreak.

La première équipe se qualifie automatiquement pour la phase de poules de l'évènement principal, tandis que les 2e à 4e places de chaque groupe se qualifient pour les matchs à élimination directe, la 2e place étant directement qualificative pour le match 2 de ces derniers. Les deux dernières équipes sont éliminées.

Groupe A[modifier | modifier le code]

# Equipe ~ FNC EG LLL DFM BYG CHF V D TB1 TB2
1 Fnatic FNC ~ V D V V V 4 1
2 Evil Geniuses EG D ~ V D V V 3 2 V V
3 LOUD LLL V D ~ V D V 3 2 D
4 DetonatioN FocusMe DFM D V D ~ V V 3 2 D
5 Beyond Gaming BYG D D V D ~ V 2 3
6 Chiefs Esports Club CHF D D D D D ~ 0 5

Evil Geniuses, LOUD et DetonatioN FocusMe étaient 3 à se battre pour la seconde place du groupe. Comme le placement dans les matchs de tiebreak est déterminé par le temps de jeu combiné des victoires de chaque équipe, LOUD n'a eu à jouer que le deuxième match de tiebreak.

Groupe B[modifier | modifier le code]

# Equipe ~ DRX RNG MAD SGB ISG IW V D
1 DRX DRX ~ V V V V V 5 0
2 Royal Never Give Up RNG D ~ V V V V 4 1
3 MAD Lions MAD D D ~ V V V 3 2
4 Saigon Buffalo SGB D D D ~ V V 2 3
5 Isurus ISG D D D D ~ V 1 4
6 Istanbul Wildcats IW D D D D D ~ 0 5

Phase de qualification[modifier | modifier le code]

Les équipes classées à la 3e place de la phase de groupe affrontent les équipes classées à la 4e place du même groupe lors du match 1. Le vainqueur affrontera l'équipe classée deuxième de l'autre groupe lors du match 2. Les matchs sont à élimination simple et se jouent en 5 manches. Les vainqueurs du match 2 de chaque branche se qualifient pour la phase de poules de l'événement principal.

Branche B2-A3-A4[modifier | modifier le code]

  3 octobre     4 octobre
                 
    B2   Royal Never Give Up 3
  A3   LOUD 1     A4   DetonatioN FocusMe 1
  A4   DetonatioN FocusMe 3  


Branche A2-B3-B4[modifier | modifier le code]

  3 octobre     4 octobre
                 
    A2   Evil Geniuses 3
  B3   MAD Lions 3     B3   MAD Lions 0
  B4   Saigon Buffalo 1  


Phase de poules[modifier | modifier le code]

16 équipes sont qualifiées dans 4 groupes de 4 équipes, basés selon leurs critères de qualification. Deux équipes de la même région ne peuvent pas être dans la même poule. La phase a lieu sous le format d'un tournoi à deux tours, où tous les matchs sont joués en une seule manche. Si des équipes se retrouvent avec le même nombre de victoires et de défaites à la fin de la phase de poules, des matchs de tiebreak auront lieu. Une égalité entre deux équipes ne peut pas être résolue par les résultats du face-à-face que ces équipes ont joué, mais l'équipe qui a gagné le face-à-face obtient le choix du camp pour le tiebreak.

Les deux premières équipes se qualifie pour la phase finale et les deux dernières équipes sont éliminées.

Groupe A[modifier | modifier le code]

# Equipe ~ T1 EDG FNC C9 V D
1 T1 T1 2–0 1–1 2–0 5 1
2 Edward Gaming EDG 0–2 2–0 2–0 4 2
3 Fnatic FNC 1–1 0–2 1–1 2 4
4 Cloud9 C9 0–2 0–2 1–1 1 5

Groupe B[modifier | modifier le code]

# Equipe ~ JDG DK G2 EG V D TB
1 JD Gaming JDG 1–1 2–0 2–0 5 1 V
2 DWG KIA DK 1–1 2–0 2–0 5 1 D
3 G2 Esports G2 0–2 0–2 1–1 1 5
3 Evil Geniuses EG 0–2 0–2 1–1 1 5

Groupe C[modifier | modifier le code]

# Equipe ~ DRX RGE TES GAM V D TB
1 DRX DRX 1–1 1–1 2–0 4 2 V
2 Rogue RGE 1–1 1–1 2–0 4 2 D
3 Top Esports TES 1–1 1–1 1–1 3 3
4 GAM Esports GAM 0–2 0–2 1–1 1 5

Groupe D[modifier | modifier le code]

# Equipe ~ GEN RNG CFO 100 V D TB
1 Gen.G GEN 1–1 2–0 2–0 5 1 V
2 Royal Never Give Up RNG 1–1 2–0 2–0 5 1 D
3 CTBC Flying Oyster CFO 0–2 0–2 1–1 1 5
3 100 Thieves 100 0–2 0–2 1–1 1 5


Phase finale[modifier | modifier le code]

Quarts de finale Demi-finales Finale
 20 octobre      29 octobre      5 novembre
  JD Gaming  3
  Rogue  0  
  JD Gaming  1
 21 octobre
    T1  3  
  T1  3
  RNG  0  
  T1  2
 22 octobre
    DRX  3
  Gen.G  3
 30 octobre
  DWG KIA  2  
  Gen.G  1
 23 octobre
    DRX  3  
  DRX  3
  Edward Gaming  2  


Comme attendu, les équipes chinoises et sud-coréennes remplissent le tableau de la phase finale. Seule Rogue, équipe européenne, les accompagne dans le tableau final[1]. Après l'élimination de Rogue en quart de finale, la domination asiatique est confirmée et est expliquée par de multiples facteurs : le niveau individuel, un réservoir de joueurs importants qui jouent dans leur langue maternelle, un entraînement de meilleure qualité ou encore le professionnalisme[2].

En quart de finale, Gen.G élimine DWG KIA sur le score de trois parties à deux malgré des performances impressionnantes de Geon-bu « Canyon » Kim dans la jungle[3].

En demi-finale, T1 et Sang-Hyeok « Faker » Lee dominent les Chinois de JDG pour se qualifier pour leur cinquième finale des championnats du monde de League of Legends[4]. En éliminant les derniers représentants chinois, T1 assure un succès sud-coréen et met fin à une série de la ligue chinoise, la LPL, qui avait un représentant dans toutes les finales depuis 2017. Dans la deuxième demi-finale, DRX crée la surprise en dominant Chovy et les Gen.G sur le score de trois parties à une[5]. Qualifiée de dernière minute avec la quatrième place qualificative sud-coréenne, DRX élimine les favoris de la compétition et devient la première équipe à atteindre la finale en commençant la compétition par le tour préliminaire[5].Après une élimination en demi-finale en 2014 et cinq en quarts de finale en 2015, 2016, 2018, 2020 et 2021, Hyuk-Kyu « Deft » Kim, vétéran de 26 ans, se qualifie pour la première fois en finale[5]. Transfuge de l'inter-saison, son coéquipier Geon-Hee « BeryL » Cho dispute sa troisième finale consécutive[5].

Après une finale extrêmement serrée, qualifiée par beaucoup comme la plus belle de l'histoire[6], DRX remporte le titre à la surprise générale sur le score de 3 à 2, au bout d'une dernière manche rocambolesque accompagnée d'une tension extrême[7].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Paul Arrivé, « League of Legends : aux Worlds, GenG, JDG et T1 abordent les play-offs en favoris », L'Équipe, (consulté le ).
  2. Corentin Parbaud, « Esport - League of Legends : entre l'Asie et l'Europe, un écart qui se creuse », L'Équipe, (consulté le ).
  3. Corentin Parbaud, « Esport - League of Legends : Gen. G terrasse DAMWON au terme d'un match fou », L'Équipe, (consulté le ).
  4. Paul Arrivé, « Esport - League of Legends : T1 et Faker de retour en finale des Worlds », L'Équipe, (consulté le ).
  5. a b c et d Paul Arrivé, « Esport - League of Legends : DRX, une immense surprise en finale des Worlds », L'Équipe, (consulté le ).
  6. Pierre Bazin, « Esport - League of Legends : DRX arrache son premier titre mondial », Konbini, (consulté le )
  7. Paul Arrivé, « Esport - League of Legends : DRX arrache son premier titre mondial », L'Équipe, (consulté le )