Chris Kohler

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Chris Kohler
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Chris Kohler est un journaliste et auteur américain spécialisé dans le jeu vidéo. Il parle couramment japonais. Actif depuis 1996, il a notamment écrit pour Wired, Animerica, Official Nintendo Magazine, 1UP.com et GameSpy[1]. Il est l'auteur de Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life, un ouvrage sur l'influence du Japon dans l'industrie du jeu vidéo.

Il a fait partie du jury de l'Independent Games Festival en 2008[2]

Biographie[modifier | modifier le code]

Kohler est diplômé de l'université Tufts en japonais. Il était membre de la Phi Beta Kappa. De 2000 à 2002, encore étudiant, il dispense à l'université Tufts un cours sur l'histoire du jeu vidéo[3],[4]. Dans le cadre du programme Fulbright, il étudie à l'université Seika de Kyoto. De 2002 à 2004, il réalise de nombreuses interviews de personnalités du jeu vidéo japonaises, comme Shigeru Miyamoto et Hironobu Sakaguchi. Dépassant le cadre d'un thèse, ces interviews forment la base de son livre Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. Dans cet ouvrage, il étudie les jeux vidéo japonais, un aspect de l'industrie selon lui largement ignoré dans les ouvrages américains. Il y défend l'idée que le Japon a eu une influence considérable sur le jeu vidéo[5].

Ouvrages[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Jonathan Metts, « New Gaming Book Focuses on Japan », Brady Games,
  2. (en) « IGF Calls for Indie Game Submissions », Edge,
  3. (en) « Experimental College Course Offerings Spring 2002 (PDF) » [PDF], Université Tufts,
  4. (en) Henry Jenkins, « Computer and Video Games Come of Age », Massachusetts Institute of Technology,
  5. (en) « Power-Up Interview with Chris Kohler », Nintendo World Report,

Lien externe[modifier | modifier le code]