Perception (jeu vidéo)
Perception
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Développeur |
The Deep End Games |
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Éditeur |
Feardemic |
Réalisateur |
Bill Gardner |
Compositeur |
Jim Bonney |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur |
Évaluation |
PEGI 16 (d) |
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Site web |
Perception, parfois stylisé en braille ⠏⠑⠗⠉⠑⠏⠞⠊⠕⠝, est un jeu vidéo appartenant au genre du survival horror, développé par The Deep End Games et édité par Feardemic. Le jeu est sorti pour la première fois sur Windows le .
Système de jeu[modifier | modifier le code]
Le joueur suit l'histoire de Cassie Thornton, une femme aveugle ne percevant son environnement que par écholocalisation, et qui a décidé d'explorer une propriété abandonnée qui la tourmente dans ses rêves.
Le personnage ne peut pas attaquer.
Développement[modifier | modifier le code]
L'équipe de développement de Perception est constituée de plusieurs ancien membre d'Irrational Games ayant travaillé sur la série BioShock[1].
Notes et références[modifier | modifier le code]
- Jérémy Paquereau, « Perception : un FPS d'horreur par les créateurs de BioShock », Gameblog, (lire en ligne, consulté le )