RayStorm

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RayStorm

Développeur
Taito
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un joueur, deux joueurs simultanés
Plate-forme
Arcade :
Ordinateur(s) :
Console(s) :

RayStorm (レイストーム?) est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé et édité par Taito sur borne d'arcade en 1996. Il est porté sur PlayStation fin 96 / début 97, et sur Saturn en octobre 1997 sous le titre Layer Section II uniquement au Japon.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Équipe de développement[modifier | modifier le code]

  • Direction : Yukio Abe et Tatsuo Nakamura
  • Composition musicale : Tamayo Kawamoto et Masahiko Takaki du groupe Zuntata
  • Effets sonores : Munehiro Nakanishi

Autres médias[modifier | modifier le code]

Un modèle réduit du vaisseau "R-Gray" a été réalisé en 2011 par l'éditeur japonais Kotobukiya.

Rééditions[modifier | modifier le code]

Série[modifier | modifier le code]

  1. Gunlock ou RayForce (1993, borne d'arcade, Saturn)
  2. RayStorm (1996, borne d'arcade, PlayStation, Saturn)
  3. RayCrisis (1998, borne d'arcade, PlayStation)

Notes et références[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]